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其实要想更稳,可以把祭司换成先知,先知开局能够透视监管者位置,便于苟过第一波,随身携带的役鸟可以抵挡一次伤害,本人在被追击的时候还可以积攒怒气值增加手持物——俗称“吸鸟”
。
先知常年稳坐ban位,监管者在bo1一般都是无脑ban先知。
不过,地图有别,实际问题实际解决,先知技能虽然逆天,但是单论圣心医院这张图,能发挥出的效果还真不一定比得上祭司。
监管方后手锁定角色,求生者无法仅凭ban位确定监管的选角,监管却可以针对求生者的阵营做出有效应对。
林风处于观战视角,可以看到两方的阵容。
看到求生这边,他颔首,这新人还挺有想法,看到监管那边却皱起了眉头,26号守卫?医院这张图邦邦可不好打。
邦邦的技能有二,一是定时炸弹,二是遥控炸弹,投掷炸弹进行引爆从而造成伤害,属于守椅型监管。
炸弹的上限是六个,可以无限续航,这使得邦邦能在短时间内打出多段伤害,但是炸弹没有y轴,一遇到高低差就完全抓瞎。
而医院,恰好就有一个令邦邦玩家头疼的二楼。
到底是头铁还是自信,林风很期待言希的表现。
进入游戏画面。
“沼泽地附近的一间医院,深夜空无一人的建筑物里却总会亮着灯……”
游戏开局有几秒真空期,便于玩家观察四周环境,乔长青一眼就认出了自己所处的位置——医院鸟笼,对于祭司几乎是无敌点。
乔长青“啧”
的一声,不是嫌弃这个出生点不好,而是因为太好了,每一套出生点都会有一个人刷在医院里,所以他无法判断其他人的位置。
这绝对是每个ob位玩家的通病,习惯关注监管走向,以便第一时间进行支援。
不过今天他玩的是祭司,倒也不必前期就跟着陪跑,还是修机为上。
乔长青操控手下的人物,一个身高腿长头戴兜帽手里拿着井盖状手持物的红发女孩,跑到电机附近,开始他漫长枯燥的修机时光。
祭司因为外在特质“唯心”
,修机速度会减慢10%,连带校准的概率和难度增加30%。
乔长青生平最讨厌修机,此刻简直要抓狂,即便点了人格“机械专精”
(破译时出现的校准范围提升10%),还是得专心致志紧盯屏幕上的校准。
中途炸了一次机,位置暴露,不过言希现在并没有心情管他,他正在一心一意地追击守墓人。
言希的运气没有乔长青那么好,他开局出生在t墙,和所有求生者都隔着小半张地图,言希凭着记忆朝小木屋方向寻找,第一个遇到的就是佣兵。
佣兵这个角色,绝对是求生者中最硬的猛男,随身携带四个护腕,弹射护腕能够得到一段冲刺,超强位移使得他长年占据救人位一哥的位置。
(3)
求生者的状态分为满血、半血、倒地、上椅(一般而言)。
监管者的普攻可以造成半血伤害(摄影师除外),技能伤害一般是四分之一,也就是说,邦邦单纯扔炸弹,必须炸中求生者四次才可使其倒地。
而佣兵有一个不同于他人的特质——“坚强”
:战争磨炼了佣兵的意志,伤害的效果延迟15秒才会生效。
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