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临场召唤亡灵生物的法术终于到手了!
李诺努力平复心情,将「役亡术」和亡灵召唤法阵比较了一下,很快就发现了这两种法术的区别。
,!
「役亡术」更适合用在遭遇战中。
它的精力值和灵魂强度消耗量大,但可以就地取材,不用准备骨牌、骨材、骨粉等施法材料。
也因为就地取材的缘故,召唤者不能决定亡者的强弱,只能有什么遗骸用什么遗骸,无法用上好的骨材、骨粉和骨牌,来定制自己的召唤物。
相比较之下,亡灵召唤法阵就显得“笨重”
了。
用召唤法阵召唤亡灵,需要满足三个条件:一、仪式材料。
召唤死灵构造体需要骨牌、骨材和骨粉。
召唤缝合类亡灵需要腐肉和污血。
二、法阵能源。
法阵需要施法者持续输入能量,也可以通过放置魔法矿石来输送能量。
三、法阵纹路。
法阵的运行逻辑和能量的运行路线,都包含在法阵纹路里面。
只有满足以上三个条件,召唤法阵才能生效。
从这个角度来看,召唤法阵更像是一种魔法设施。
只在法阵启动时需要支付一笔精力值,没有额外的精力值开销,非常适合用来大批量召唤亡灵。
由于召唤法阵不能轻易移动,其召唤出来的亡灵更适合驻守固定地点,而不是跟随主人到处作战。
如果说「役亡术」是战斗法术,那亡灵召唤法阵就是专为攻城与守城而存在的法术。
不管怎样,李诺总算把两种亡灵召唤法术都拿到手了!
继续看下一段系统消息。
【你对“护命匣”
的解构完成度,从0上升到12。
】【解构结果如下:】【1死灵符文学技能经验增长,从2级提升至3级。
】【2无害解构《殉难十诫·总纲》的精力值消耗量,从7100下降到5900点。
】【3你获得了残缺的《魔法道具蓝图:死灵哨站指挥官的护命匣》。
】李诺点开刚到手的魔法道具图纸,快速地扫了一眼,深感满意。
这份图纸虽然是残缺的,内容不完整,但它的价值不容忽视了。
全因为图纸的名字上,有一个前缀:“死灵哨站指挥官的”
护命匣。
关键就在“死灵哨站指挥官”
这几个字上了。
图纸上不但有普通护命匣的制作方法,还记录了哨站的哨塔和死灵炮台的建造方法。
按照图纸上的内容来施工的话,李诺不但能造出像石翁一样的普通护命匣,还可以拥有一座能发射出死亡能量束的哨塔。
这份图纸的含金量,绝对杠杠的,值得点赞。
李诺暂时把它放到一边,等以后有机会了再深入研究。
接下来是第三段解构结果。
【你对“魔法保护罩”
的解构完成度,从118上升到218】【你获得了如下解构结果:】【1无害解构《殉难十诫》的精力值消耗量,从5900点下降到4900点。
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