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扑克是回合制,出牌并无限制,太没新意,而龙与地下城的玩法太过复杂,限制非常多,并不适合我们。
所以最后我选择另外做一套内容可以无限更改变化的出牌卡。
这套卡与游戏卡没有直接关联,但是每一张卡上则会写着一个问题或者一个考验。
在出牌阶段,玩家先打出自己手中的技能卡,然而技能卡不会立即生效,这时候还需要摸一张出牌卡,解答出出牌卡上的问题或者完成上面的考验,技能卡才会生效。
斯潘塞对我提出的游戏设计非常感兴趣,后续的制作工作其实大多数都是他完成的。
我只是不太擅长手工这种东西。
但是我们在出牌卡的设计上难住了。
出牌卡原本设计出来的原因,只是我不想总在斯潘塞擅长的领域和他一起玩游戏。
他记忆力超群,阅读速度极快,对数字无比敏感,拥有这些,无论玩什么游戏我都不是他的对手。
所以出牌卡里除了会有一些奇奇怪怪的问题,比如一道数学题、风俗大赏知识点、福尔摩斯的烟灰研究等等,还有跑步速度达到2米秒,运篮球四十下不间断之类的考验。
斯潘塞对此深恶痛绝,他觉得我们设计的是桌游,而不是什么运动大冒险。
哦~谁管他。
反正我都把他的抗议当做对这个绝妙设计思路的赞赏。
第15章第十三篇日记(下)
我们上午一起为我们的卡牌游戏又找了几处bug,做了些平衡性调整。
然后还新做了几张出牌卡,不过是斯潘塞背着我做的。
我希望他别收录一些太难的题目,不然下次我就把绕着花园跑五十圈这种考验放上去。
作为好盆友,还是别互相伤害了,对不对。
午饭是我和奥罗拉一起解决的,上午我待在斯潘塞家的时候,她就已经去超市大采购了,主要是为今天的晚宴做准备。
这段时间以来,我和露西娅以及尤利之间的关系都渐渐好转,对于我的生日,显然他们也有了为我庆生的心情。
因为材料充足,奥罗拉午餐并没有随意打发,而是做了西班牙大菜,阿斯图里亚斯炖菜,还有她非常拿手的海鲜焗饭。
而饭后甜点是吉事果,她为我准备了热可可,可以泡着吃,不过我喜欢直接抹一些巧克力酱。
平时我可没有饭后甜点的待遇,今天奥罗拉看在我生日的面儿上,才有了优待。
我喜欢过生日。
奥罗拉说,她小时候过生日,没有蛋糕,但是她的祖母会为她准备一纸袋的吉事果和一瓶可可粉,而她则会非常开心的把家里厨房里的糖罐子都搬到房间里,然后和她的姐姐以及弟弟,把一大袋吉事果都吃完。
那时候感觉,再也没有比吃着吉事果,看着电视里的动画更幸福的事情了。
听完她说的趣事,我恋恋不舍的把吉事果分给了她一半。
为了控制我糖分摄入量,她做的吉事果真的只有一小份。
然后奥罗拉笑了。
她在我们家工作的时候一直很严肃,哪怕是最开始对着我自我介绍,笑容都很僵硬。
这是她第一次在我们家笑的这么轻松愉快。
唔,我觉得我和她相处的还不错。
回头给艾丽莎打电话的时候,我会告诉她这件事,免得她总是担心。
吃过午餐,我自然还是去找斯潘塞了,他和戴安娜刚好也用完午餐,我邀请了他们晚上到我家参加生日宴,戴安娜回答她和威廉会参加的。
然后我就把斯潘塞拐跑了。
上午在他们家,下午到我家玩也不错。
好吧,主要是我需要斯潘塞的帮忙。
我对手工课不太擅长,而斯潘塞则是一个动手小达人,做标本,做南瓜灯,做卡牌等等,都不在话下。
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