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第66章 希望的种子(第2页)

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最让刘川省心的就是高桥一雅的第二开发组了,在一雅的领导下,三国杀不断推出着新的玩法和新武将,已经基本稳定住了粉丝群体。

安排好一切后,刘川坐在工位上继续忙碌起来。

利用制作《雷电》的程序构架,开始制作起了stg游戏制作大师。

刘川准备效仿去年推出的rpg游戏制作大师,今年推出stg飞行射击游戏的制作工具。

这一次不是为了针对谁,只是希望能像去年那样,发掘优秀的游戏制作人而已。

而除了制作stg游戏制作大师,刘川还有一个计划。

,!

前世几乎所有的玩家都知道,游戏业有三大知名展会。

漂亮国的e3游戏展、霓虹国东京电玩展,日耳曼的科隆游戏展。

当然还有国内玩家熟悉的华夏joy展。

游戏公司发布重要消息,一般都是在以上三大展会。

但是此时可没有任何游戏展会,游戏开发商想要宣传,除了打广告,开发布会,就只能参加每年6月在漂亮国举办的电子科技消费展。

虽然游戏商允许参展,但是在科技展却并不受到待见。

很多人把电子游戏视为小孩子的玩具,都是过时的技术,跟高科技的电子科技产品可不沾边。

甚至去年世嘉参加漂亮国的科技电子展时,连个正经展位都没有,主办方直接给了世嘉几顶帐篷,让世嘉大为恼火,也无可奈何。

现在今年的科技展又临近了,不过刘川有了世嘉前车之鉴,并不打算参展。

而是决定效仿后世暴雪公司,举办自己的游戏嘉年华。

既然不待见游戏公司,那我自己玩好了!

自己筹办嘉年华虽然更加费时费力,但是好处也不少。

一来方便公布公司游戏消息。

二来也可以和粉丝充分交流,宠粉。

三来还能赚上一笔门票钱。

可谓一举三得。

嘉年华上除了游戏的展示,刘川更是准备把游戏制作大赛常态化,成为嘉年华的保留节目。

第二届游戏制作大赛将不再限制游戏类型,也不再由专业游戏测评人来打分,而是让玩家充分参与,通过玩家投票排出名次。

刘川打断就下把这个比赛放到ucg杂志上,刊登游戏内容,接受玩家投票,一直到嘉年华结束,公布最后的排名。

除了常规的游戏大赛,刘川还打算增设一个好玩的项目,72小时游戏制作大赛。

在为期3天的嘉年华期间,制作游戏,最后由现场玩家评选出最佳游戏。

这个比赛在后世可是很受欢迎,许多充满创意的独立游戏最初的原型都是出自这个比赛刘川不断完善着恶龙游戏嘉年华的计划书,高桥宏之匆匆走了过来。

看到刘川在工作,高桥宏之站在身边一言不发,直到刘川写完一个段落才开口说道:“老大,刚刚哈德森公司来人了”

:()重生1985之王牌游戏制作人

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