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至于gp主机版本的《口袋竞技场》,则会再稍晚一些在推出,尽量不影响街机版本的销量。
经历了艰难的《口袋妖怪红、绿、蓝》制作过程、以及顺利的《口袋妖怪黄》的制作后,对于‘口袋系列’的制作模式,田尻智显然已经轻车熟路。
按照现在的开发计划,两个游戏明年秋季发行看来是没有问题的。
不过看着《口袋妖怪金银》开发中的画面,刘川却无奈的叹了口气。
gafreak的技术,果然还是恶龙所有开发组中最弱的呀。
即使wd掌机升级到16位时代了,比gb掌机性能强了很多,但是在游戏画面效果上,游戏除了变成了彩色,和前世的《口袋妖怪金银》相比,并没有太大提升。
不过一想到即使前世gba上的《宝石版》,同样也进步不大,刘川就放弃了修改游戏的想法,暂时不打算给田尻智施加压力了。
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反正‘口袋妖怪’的魅力,并不在于画面,游戏只是一个载体。
而且现在3d技术也就那样,就先按照前世的轨迹发展好了。
大不了等过几年,由恶龙公司亲自制作一款跨时代的《口袋妖怪》。
从gafreak离开后,刘川又来到了狼组。
这个恶龙公司投资的第一个子公司,也没有让刘川失望。
《幻想传说》已经完成,游戏光盘也开始进入生产阶段,即将在9月初登陆gp主机。
而在完成《幻想传说》后,狼组的众人也准备开启一个全新的rpg游戏系列。
看着第一稿策划草案,刘川知道,这应该就是《星之海洋》系列了。
前世狼组因为和南梦宫闹得很不愉快,在制作完sfc版本的《幻想传说》后,就离开了南梦宫,组建了tri-ace公司。
因为‘传说’系列的版权在南梦宫手中,所以狼组不得不开启了《星之海洋》系列。
没想到这一次,‘传说系列’版权在手的狼组,依然拿出了《星之海洋》的策划案。
刘川除了支持,也只有支持了。
《星之海洋》同样也是一个很优秀的rpg系列呢。
手握‘传说系列’和‘星之海洋’两大ip,狼组这次应该会过得更滋润一些。
当然,gp主机在霓虹国的胜算也会更大一些。
ats公司。
《真·女神转生恶魔召唤师》的制作同样进入了尾声,这个游戏也即将在11月登陆gp主机平台。
和之前的《真·女神转生》系列不同,《恶魔召唤师》其实并不是《真·女神转生》系列的正统续作,而是一个旁系作品。
世界观虽然承接了《真·女神转生》系列,但游戏的故事和玩法却自成体系。
算是ats公司的一个尝试。
在加入恶龙后,经过几年蛰伏,羽翼逐渐丰满的ats公司也开始不断丰富着自己的产品线了。
除了《恶魔召唤师》这个即将发售的游戏,另外一款《真女神转生》系列的分支《女神异闻录》也被ats提上了日程,即将开始投入到制作中。
倒是《真·女神转生》的正统续作,被暂时雪藏起来。
看着ats公司未来的游戏计划,对于ats公司‘开枝散叶’的做法,刘川自然也不会反对。
无论是《恶魔召唤师》系列,还是《女神异闻录》系列,在前世都取得了很好的成绩。
尤其是《女神异闻录》系列,在未来的影响力甚至超过了《真·女神转生》这个正统作品,毕竟《真·女神转生》的故事和世界观有些太过黑暗、晦涩。
《女神异闻录》相对轻松的游戏风格,更受现代人:()重生1985之王牌游戏制作人
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