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再加上比分优势带来了容错率,就让cadian指挥的更加轻松,其他人的发挥也更灵活。
一些看似非常不合理的战术,却在clear的发挥下却又合理起来。
……比分如此,大表哥有种想推翻赛前准备好的战术的想法。
但拿临场决策对付heroic,心里却没底。
没办法,faze被迫回到开局先做进攻默认的状态中。
他们已经禁不起各种意外掉人带来的进攻难题。
站位再保守一些,架枪再小心一点。
faze五人的动作不敢有丝毫怠慢,等到有队友接应,或者是道具开路的时候,他们才敢一步一步往前挪动。
这些看似谨慎过头的操作,恰恰就是王澈在比赛中给他们带来的压力。
a点进攻路线远的像是一场马拉松,在这种缓慢的节奏下,回合时间已经过半,faze才刚刚来到厕所附近。
clear不可能在a区前点长时间逗留,这个时候,早就退到了厕所后点。
teses和stavn一直占着工地,一直没发现任何打b的风吹草动。
这就让sjuh得以提前回防a点,做三a防守。
上帝时间下,王澈封在厕所中段外围的烟雾弹已经快要消散,随着sjuh的靠近,两人似乎是眼神交流了一番,然后做出了准备打闪反清的动作。
cadian收起架在a大的狙击枪,掏出闪光:“清厕所里,没人就往前压,有人就找机会拼抢。”
“小心近点。”
王澈默认收到cadian指令,转头低声叮嘱sjuh。
,!
“我知道。”
sjuh点点头,表示自己知道,然后立即掏烟先续上厕所外围的烟雾弹。
“砰!”
厕所瞬闪突然爆开。
调整好准星的sjuh抢先一步大拉进去。
heroic全队都有为clear拉枪线的觉悟,自然懂得如何利用大身位peek来帮助clear建立对枪优势。
在手持a1,且近点交火的情况下。
跑打就是一个非常强力的peek动作。
虽然csgo枪械的特性让跑打的精准度不高,但ct的a1是例外,在不大幅度晃动身体的情况下,跑打前几发子弹的精准度完全可以接受。
但sjuh扑了个空,近点并没有看到土匪。
瞬爆闪没有闪到karrigan,反而让karrigan意识到heroic在打反清。
“对面反清厕所内了。”
报点之后,karrigan也同样以一个大身位peek,试图去打对方一个出其不意。
“大表哥,知道脸上有人,直接大拉找机会!”
“但sjuh接住了他!”
“近点拉枪,架枪的人优势太大。”
“但是,厕所外侧,总监大胆从烟雾弹里混了出去!”
“他想抓一个tig,ct在看厕所里面,那外侧可能就没人看,而且,cadian正好在看a大,确实没功夫注意厕所!”
“但是clear,他主动看了!
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