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并不是说“想要什么魂技就能得到什么魂技”
,想也知道,获得魂技并非纯粹唯心的过程。
受限于魂师选择的魂兽,越是贴合武魂的本源力量,越是容易开出武魂本身的能力,而不贴合、消化不良的部分,自然就成为“损耗”
。
而这枚不含有任何魂兽力量的,纯粹的第一魂环,便相当于一张空白的图纸,可以凭魂师的意志自由地进行绘画!
开武魂本身的能力,构筑出契合武魂的魂技,无疑是最大化利用魂环能量令武魂进化的选择!
如游尘这般,就相当于提前看过参考答案,描绘出武魂进化后的能力,然后引领着武魂进行进化!
初来乍到此世的游尘多少有些盲目崇信“年限吸收魂环”
这一概念。
他在众多同人小说中都看过这样的流程,资质一般主角通过年限吸收了合适的魂兽的魂环后,就让武魂打破了桎梏,从原本的垃圾武魂一下子进化到打爆全场的强度。
但稍微仔细一想,就会现其中的漏洞百出。
合适的魂兽,那些武魂代代相传的家族、宗门,可能会挑选比他一个人研究出来的烂吗?
看那比比东、唐三,他们的第二武魂出的最佳年限何止百年千年?
真那么牛逼……那唐三和比比东的第二武魂强度应该都能很轻易达到神级了。
而实际上,比比东的两大武魂,综合魂环年限差距起码几十万年,武魂质量却没有质的差距。
唐三一开始修炼蓝银草时也是破限吸收,但甚至都没有让蓝银草提前显露出蓝银皇的部分特征来。
破限吸收魂环……为什么越常规年限吸收魂环能够让武魂进化?痛苦和压榨潜能获得进化?但反过来讲,像宝可梦进化那样水到渠成,不仅无痛而且还舒服畅快的进化好像更合理一点?
单纯地把年限吸收魂环和武魂进化划等号,明显就有点想当然了。
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