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:斩击:8-18(若击杀目标则恢复所有光芒)“过载”
:光芒消耗点数为上限值斩击:点数为光芒消耗点数使用后将所有书页光芒消耗变为0点,仅限一回合。
回合结束后封印自身一颗速度骰子,直到舞台结束。
卡组:三张“一段充能”
,两张“休眠”
,两张“深度休眠”
,一张“清洁”
,一张“过载”
。
没有强度,全是手法,数值合理,机制合理。
差点忘了……大招还没有放出来。
“大扫除”
:群体交锋书页斩击:6-6斩击:6-6斩击:6-6攻击命中时,下一幕对目标施加2层流血。
是不是感觉和科技层的“限制器解除”
一模一样?你不会信了吧?特殊效果:使用若有同名书页,则将同名书页的骰子添加到本书页末尾(灵感来源:火光瞬闪)吃满效果的情况下,一张15颗攻击骰子,并且可以同时使用5张,加上威力增减和交锋效果,收割神器。
极端的攻击力,超薄的血量,超多的骰子,不够高的点数。
机制摆在这里,“小帮手”
注定是个主c,但看上去实力不如前面的那位,毕竟需要“启动”
时间。
但是,等作者把下一位员工的情报公开之后就能知道为什么这位的实力要更强了。
ps:阿巴阿巴,脑子快烧没了,有一种重新设计“解放战”
的感觉。
虽然员工们的实力可能有所争议,但面板只是面板,实战难度完全可以预料。
所以“是否擅长战斗”
,“战斗能力强弱”
以实战为准,特殊情况下可能展现不全部实力,如果想要吐槽请在评论区作者下一张:“小帮手”
的实战:()重生成为主管
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