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技能没得出什么结果,但他能明显感觉到血液不一样了,!
他新获得的“恶蝰感知”
技能让他清楚地了解到这和普通血液有多大差别,这种毒素的毒性介于他制作的高端劣质毒药和较弱的普通毒药之间。
他还没机会测试这种毒素的具体性质,所以打算留到后面再试,当然,血液不仅能用作武器,还能用于炼金术。
一开始,他没想到自己的血液作为一种材料会有什么用处,结果证明他在这点上想错了,他的血液是一种绝佳的催化剂特别是和蓝蘑菇搭配使用时效果更佳,往调配物里加一点自己的血液,魔力注入的过程也会变得轻松许多,毕竟这相当于是加入了自身的一部分呀。
这让杰克对完成挑战副本的计划有了新的信心,自从获得这个技能后,在过去将近三天的时间里,他一直不知疲倦地工作着。
他找到了能解毒的药剂配方,甚至还有毒素配方,还制作了几个劣质稀有度的成品来练习,不过,他还是不确定这些东西对感染自己的毒物是否有效。
他的这个计划要是放在几周前肯定行不通,但现在他对自己提升后的状态很有信心,说到他的状态,它确实和他一起发生了蜕变,尤其是在属性方面。
状态姓名:杰克·塞恩种族:[人类(e)–26级]职业:[弓箭手–9级]职业:[恶蝰天才炼金术师–43级]生命值(hp):24602460魔力值(p):28903150体力值:528580属性力量:61敏捷:64耐力:58生命值:246韧性:139智慧:315智力:90感知:205意志力:159自由属性点:0称号:[血脉族长],[新世界的先驱者],[元始存在的真神赐福持有者]职业技能:[草药学(普通)],[炼制药剂(普通)],[调配毒药(普通)],[炼金术师净化(普通)],[炼金术火焰(普通)],[毒理学(稀有)],[培育毒素(稀有)],[恶蝰之毒(稀有)],[恶蝰的味觉(稀有)],[恶蝰之触(稀有)],[恶蝰感知(稀有)],[恶蝰之血(史诗)]赐福:[恶蝰的真神赐福(赐福-真神)]种族技能:[万千种族之无尽语言(独特)],[鉴定(普通)],[冥想(普通)],[元始之幕(神性)]血脉:[原始猎手血脉(血脉能力-独特)]随着等级提升,他的各项属性自然是飞速增长,主要是生命值和智慧属性,至于自由属性点,他主要选择分配在感知和智慧上不过最近也往生命值和韧性上投入了一些,毕竟他打算用来解毒的方法很可能需要自己有较强的抗打击能力,他甚至还发现自己之前对状态界面的探索还不够充分。
例如,杰克发现如果他想查看的话,还能调出自己是如何分配自由属性点的。
自由属性点分配情况:力量:1敏捷:1耐力:1生命值:21韧性:22智慧:100智力:0感知:100意志力:0总计分配:246他那追求完美的性子,忍不住就想把智慧和感知都加到100,百分比加成也真正开始展现出其价值了。
扩展状态属性:力量:53+(5310)=61(58)敏捷:54+(5410)=64(59)耐力:53+(5310)=58生命值:205+(20520)=245韧性:127+(12710)=139智慧:263+(26320)=315智力:82+(8210)=90感知:164+(16425)=205意志力:133+(13320)=159总计:1134+(113415)=1337整个界面上最值得注意的地方,不知为何,是那些括号里的内容,杰克低头看向自己的前臂,他都差点忘了自己一直戴着护腕呢到现在,这护腕都快成他身体的一部分了,只有洗澡的时候他才会摘下来,睡觉都戴着,那+3力量和+5敏捷的加成可真是挺方便的。
这个界面也展示出了百分比加成的强大之处杰克从这些百分比加成中总共获得了195点属性,单是智慧属性就增加了52点,而且他还发现,遗憾的是,物品不受百分比加成的影响。
关闭所有窗口后,完成了魔力控制训练的他直接回去继续工作了,他觉得在离开这儿之前,应该没什么时间再进一步训练魔力控制了……前提是他能离开这儿的话。
说实话,他治愈自己的计划相对来说挺简单的,就是调配一种毒药来克制体内的毒药。
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在过去一天左右的时间里,他终于开始能感觉到感染自己的毒物了,随着时间一秒秒过去,他对其的感知也越来越清晰它感觉很强大,却又很隐晦,更重要的是,它给人的感觉更偏向于魔法层面,而非物理层面如果时间更充裕些,他应该能确定这是哪种毒药,但遗憾的是,时间不够了。
有了“恶蝰之血”
这个技能后,他的计划稍有改变,目标依旧是用毒药克制毒药,但现在他会主动运用自己的血液,让“解药”
与自己的身体相契合。
在草药方面,主要成分会是来自第一个挑战房间的银蘑菇。
[银生蘑菇(稀有)]——一种只生长在魔力密度极高地方的银色蘑菇,蘑菇有着坚硬的外壳若将其破开,就能看到里面真正的蘑菇,这类蘑菇的汁液通常毒性很强,但这种蘑菇已经进化到能带来生机了,食用后生命值+1。
他那毒性极强的血液将用来替代水,过去两周里,他每天都对普通稀有度的陈苔使用“培育毒素”
技能,现在这种陈苔会和他一直在培育的蓝蘑菇浓缩汁液搭配使用。
然后银生蘑菇会作为最后一种成分,它所含的生机极其旺盛,会为调配物增添强大的生命能量,经过他的一番考量,调配出来的东西性质不太稳定,制成后需要尽快服用。
他会在体内毒药发作前服用调配好的东西,届时,两种极端的毒性将会在他体内肆虐,一种是带有浓重死亡气息的魔力,另一种则是蕴含强大生命能量的毒药。
如果一切都如他所愿,这两种毒性就会相互抵消,而他强壮的身体则能维持住整个过程。
这也是他往韧性和生命值上投入属性点的原因,他很担心自己的身体能否承受住突然涌入的能量。
这个计划确实有点蠢,而且极其鲁莽,不过尽管有危险,杰克还是很期待去实施它。
而且他心里还有点小贪心……如果直接吃下那十颗蘑菇,他能获得10点生命值,但要是能实现某种协同增效的效果,他应该能获得更多属性加成呢。
杰克相信这个计划能行得通,如果不行的话,那他也算是按照自己莽撞的方式退场了。
:()开局一把弓,看我一箭核平
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