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倒不是说一定能把这三种能量结合起来创造出更强大的东西,“说不定这就是创造神力之类东西的方法呢”
,他暗自打趣道。
从思绪中回过神来,杰克进入了系统菜单。
可供弓箭手职业学习的技能查看列表时,他看到了10级时出现过的那些常见技能选项,虽然其中有些技能依然对他有吸引力,特别是“主动伪装”
技能,但他暂时决定先忽略它们,不过有两个新的感兴趣的技能出现了——它们都属于闪避类型,第一个技能有点奇特。
[脱离射击(普通)]——箭不仅可以用来伤人或杀敌,还能作为一种逃脱的工具,允许弓箭手射出一支能将所有动能转化并放大为向后推力的箭,必须使用合适的武器才能施展,使用“脱离射击”
进行闪避时,敏捷属性可获得小幅加成。
这个技能有一个明显的缺点,那就是它需要弓和箭才能施展,这当然在很大程度上限制了它的使用,在使用匕首近战的时候用不了,而且在紧急瞬间也没法用,因为必须实际射出一箭才能激活这个技能。
不过从好的方面来看,在放风筝战术(边打边跑战术)中,这个技能会非常厉害,取决于体力消耗情况,杰克或许能够连续使用这个技能,在战场上像风一样灵活移动,他不禁想象自己朝着地面反复射箭,试图在空中飞行的样子,那肯定超酷的……不过就算可行,估计看起来也挺傻的。
再看第二个技能,首先吸引他的是技能的名字。
[基础暗影跃步(稀有)]——暗影之力是任何想要逃脱之人常用的工具,借助暗影记录,短暂融入暗影,化为虚无,允许弓箭手瞬间与暗影融为一体,只能沿直线使用,使用“基础暗影跃步”
时,敏捷和智慧属性可获得小幅加成。
这个技能似乎和某个叫“暗影”
的东西或人物有关,想到这儿,他查看了一下自己的护腕。
[新手盗贼的皮质护腕(稀有)]——一副由优质皮革制成的皮质护腕,原本是为暗影教团的新成员设计的,附魔:自动修复,+5敏捷,+3力量,提升所有潜行技能的效果,在暗影中隐藏时效果进一步增强。
要求:任何职业或人形种族达到5级以上,拥有潜行类技能。
难道仅仅是因为使用了带有“暗影”
这个名字的护腕,他就设法获得了与某个叫“暗影”
的实体相关的记录吗?他明白自己为什么能获得与恶蝰相关的技能,毕竟他的职业名称里就有恶蝰,难道仅仅是拥有这些护腕这一行为,就足以对他产生影响,为他开启全新的技能选项吗?想到这个可能性,他着实有点吃惊,他觉得“暗影”
可能是一位神只……那他已经有了恶蝰相关的技能,再选这个技能会不会被视为亵渎神灵呢?嗯……至少恶蝰似乎不太会在意这种事,而且这个技能看起来非常诱人,能利用上他较高的智慧值也是一大优势,他还推测这个技能会同时消耗魔力和体力……但在选择之前他也没法确定。
作为一个基础技能,它也很有吸引力,“基础”
意味着有很大的提升空间,也就是可以进行技能升级,杰克通过擅长射箭提升了自己的箭术技能,那么他要是擅长“暗影跃步”
的话,是不是也能提升这个技能呢?“暗影跃步”
效果的描述听起来真的非常酷炫,能与暗影融为一体并灵活闪避,听起来充满奇幻色彩,但更重要的是,这听起来相当实用。
最终,技能的选择一目了然,一个技能需要弓而且有点华而不实,另一个技能则能让他像影子一样闪避,而且没有明显的缺点,考虑到这些,他选择了后者。
已获得技能:[基础暗影跃步(稀有)]杰克立刻感觉到相关知识涌入脑海,隐约间,他还感觉随着这些信息植入,漆黑的夜晚似乎又暗了几分。
几秒钟后,一切恢复正常,杰克现在大致知道这个技能是如何运作以及如何激活的了,不用说,是时候测试一下了!
:()开局一把弓,看我一箭核平
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