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【这就是你们期待的替补吗?就这?】
【666,WPG好样的,明明能直接投降,还非要出去走个过场。
】
【对面都怂成这样了,竟然还能漏这么多刀,这确定是本人吗?】
【一个adc选手连补刀都不会还玩毛线,回家种地去吧!
】
【求求了,WPG退赛吧,别出去丢人了!
】
不过是一波兵线的时间,弹幕已经从期待变成了唱衰。
而此时游戏里,萧藏终于从宴望舒的头上跳了下来,对着对面的adc就是一根光箭射了过去。
精灵射手的平a是向着鼠标指示方向释放一支光箭,当他附身在队友身上的时候,光箭会为射中的队友回血,而当他不附身队友的时候,光箭则会对命中的敌人造成伤害。
但无论附不附身,精灵射手的光箭都不能锁定释放,也就是说,只要反应够快,精灵射手的普攻是可以靠走位躲开的。
这个在《救赎深渊》中独一无二的普攻不锁定机制,正是导致精灵射手在路人局中不受待见的元凶。
没有足够的默契的队友,精灵射手很难在团战中提供稳定的奶量,就连对线期,也会因为对面走位好而无法发挥出双射手的压制力。
当然,如果这个英雄是在萧藏手中,那自然又是另外一种风格。
外表小巧可爱的精灵突然变得凶残起来,挽弓拉出的一支支光箭仿佛长了眼睛一般,准确的避开兵线和地方辅助,只往射手一个人身上扎。
宴望舒眼睛一亮,毫不犹豫的跟上一个q技能补伤害,对面射手眼见不妙,立刻交出闪现逃回防护塔下。
就在所有围观这场排位的人都觉得魔棱镜仙应该会交闪现进塔拿人头的时候,宴望舒突然回头补掉了一个远程兵。
弹幕立刻刷起了一片问号,而游戏中,随着远程兵的阵亡,魔棱镜仙和精灵射手一起升到了2级。
萧藏手速极快的学了w技能森之箭,闪现向前射出一道带着森林绿色的螺旋光箭,精准命中了防御塔下的敌方射手,直接拿下了一血。
而此时,宴望舒正好走位上前,将正在被防御塔攻击的萧藏接住,反手一个e技能魔镜阵困住了闪现过来想要留人的敌方辅助,然后又交出自己的闪现躲开敌方打野丢过来的控制技能,带着萧藏一起躲回了兵线后面。
【666,这波操作拉满了,小替补可以啊!
】
【哈哈哈,对面肯定没有想到会有奶射闪现越塔杀人,更不会想到竟然有魔镜仙级二级不学w学e。
】
【刚刚小替补回身补的那个远程兵才是重点啊,不然到不了2级。
】
【得了吧,辅助拿一血有啥用,刚刚明明应该是魔镜闪现普攻拿一血才对,说到底就是怂!
】
【前面的你玩过游戏吗?魔镜要是闪现进塔,现在两个都得死那儿!
对面打野已经到了,没闪的魔镜和没腿的奶射靠你嘴活吗?】
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