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“额......剧情好像已经全乱了......”
山中景怔愣了一下,转瞬将刚刚的担忧抛在脑后。
原世界线崩解重组又能怎么样,他现在的实力又不需要苟着展。
既然能获得大量奖励,那崩就崩了呗。
piu~piu~piu~
小石片在湖面打出一连串的水漂,最终沉入湖中。
“系统,抽......”
山中景话说一半,才反应过来,刚刚并没有获得词条抽取次数。
可恶!
他都习惯例行抽一波了,系统居然不按套路出牌!
看了眼系统界面上的诸多词条。
以及挂在‘未激活词条’项末尾的【尘遁继承者】。
山中景坐在湖边草地上,心中默念激活。
嗡~
大量尘遁的修炼技巧与记忆,快涌入脑海。
风、土、火三种查克拉性质变化和形态变化的修习记忆和忍术修炼记忆也同样被灌输而来。
不同于千手柱间几乎开到极致的木遁。
血继淘汰尘遁的专属忍术,严格说起来仅有两种。
分别是,原界剥离之术和限界剥离之术。
原著中一些名字花里胡哨的名字,无非也就是先用下别的术,或是限制敌人行动,或是遮蔽敌人视野,再使用尘遁罢了。
尘遁·原界剥离之术,范围稍小一些,但形态可控。
可以化作圆柱体飞射出去,也能形成立方体将敌人笼罩其中消灭,圆形、扇形、椭圆形都能随意变换,适用场景明显更多一些。
尘遁·限界剥离之术,威力更强,但形态单一,范围越大、消耗越大,且还需要一定的时间来进行蓄力。
即便是以山中景如今的查克拉掌控力,大范围的限界剥离之术,也很难做到瞬。
琢磨了片刻的尘遁后。
山中景回过头,又开始细细体会风、火两种查克拉属性的修炼记忆。
说到底,他复制尘遁,最重要的因素便是这个。
风,凌厉、刚猛、温柔、阴寒
火,狂猛、霸道、炽热、灼烧
“......不会向下融合出新的血继限界,只会向上融合么?”
山中景体悟了半晌,见系统提示音始终未曾传来,无趣的撇撇嘴。
虽然以他现在的实力,大多数的血继限界施展出来,效果还不如他直接冲上去,给对方来上一拳。
但会的多了,也能装一下不是?
特别是造型比较多的冰遁,用它模拟下冰轮丸,开场来一句,端坐于霜天吧!
虽然可能略显中二了一些。
但还是很帅啊有木有!
要自己琢磨下么?
山中景挠了挠面颊,血继限界融合的难度,基本可以参考先前融合出木遁时,系统灌输出来的修炼记忆。
不能说难,只能说一点都不简单!
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