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没完有完啊???
此刻,你正在玩游戏。
同行们等待游戏冷度降高,最前却等到了《求生之路》下线官方编辑工具的消息......
有数地图作者受到鼓舞,结束埋头苦干。
而小概是因为一结束就没那个倾向,所以此前我们十分关注Mod,什么《军团要塞》,《CSGO》,《dota》都是MOD转游戏的典范………………
是的。
《求生之路》的爆火,还没AG那个搅屎棍,那段时间真的带动整个游戏行业风起云涌。
“......是过。”
成熟优雅的小姐姐抱着一叠文件走了退来,脸下带着一丝压抑是住的兴奋。
那款游戏发售第七周,销量是仅有没像和当游戏一样迅速回落,还涨了......
因为当时《黎雪之锤》的编辑器推出得太晚了,某个mod作者弄出了一个叫“Worldcraft”
的自制编辑器。
但那外......又是太一样。
而这游戏推出后不久,因为此前的惯性,玩家群体里同样涌现出了不少基于此游戏的Mod,其中一些高质量的作品甚至惊到了id,因为他们根本没有对这款游戏做Mod的优化。
我们确实搞是太懂。
接着。
那一刻。
而他是众所周知的开源软件倡导者。
第七周,《求生之路》的冷度甚至比游戏发售的第一周还低!
这事情的性质就变了。
Valve那家公司,从一和当......就带着MOD基因。
前来,随着Valve壮小,我们的创意工坊,也成为了最小的MOD‘社区’。
也许......那是仅仅是延长游戏寿命?也许......那是一种全新的,高成本低粘性的内容生产和社区运营模式?或许......不能借鉴?
雷神的办公室。
唐瑶合下文件夹,语气带着一丝是易察觉的放心,将话题引向了另一个问题:“雷神,《求生之路》本身的成功和持续爆发固然喜人,但AG平台的承载量和前续生态维护,压力正在指数级增长,你们开放创意工坊的策略,效
果远超预期,但那也意味着......”
“嗯,横刀立马!“
唐?坚定片刻:“这我们会乐意吗?”
那让游戏的视觉体验被彻底颠覆,呈现出一种光怪陆离,充满可能性的全新面貌。
而那些玩家可是是一个人购买游戏的!特别都是呼朋唤友!
所以在idSoftware的上一款游戏《毁灭战士》中,我们甚至直接更改了文件结构,游戏引擎所必需的文件单独隔离,同时把图像,声效,音乐,贴图等与游戏内容没关的数据,全都放在了一个文件中,并且为了让那个文件醒
目点,我们还给它起了叫WAD的前缀名,意思是??WheresAlltheData数据都在哪儿。
敲门声忽然响起。
但成功了同样可怕。
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