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你立即了解到目标主要的情绪,例如喜爱、愤怒、痛苦、恐惧、镇静、或是其他的。
若目标实际上并非类人生物或者拥有极强的精神抗性,你会感受到它具有镇静的情绪。
额外:被受术者免疫此法术效果之后,除非受术者的精神力远高于你,否则将无法察觉曾被施放此法术。
【感知情绪】其实有些像是芙萝拉感知他人恶意的天赋能力。
不过芙萝拉由于是天赋能力,所以即使远比她强大的生物,她也能感知到对方的恶意,还不需要主动施法,并且不会被对方察觉。
相比而言,【感知情绪】的限制就多上太多了,要主动施法不说,要想法术生效,还得比拼精神力。
如果受术者精神力高于己身又或者有增加精神强韧的能力,【感知情绪】就无法生效。
这还不是重点,重点在于,若是【感知情绪】的法术效果被受术者免疫,那么对方在免疫的同时,还将察觉到你对他施放了该法术——不成功,便成仁。
一旦失败,就大概率要结仇。
而【感知情绪+】则是在这一点上进行了一定的修正。
毫无疑问,很实用的增强方向。
高德心满意足地将注意力集中到最后一个未加点的一环法术上。
数息过后:
【潮汐捕网+】(咒法系,1环):
你用魔法创造出一面由水组成的潮汐捕网,对施法距离内(12o尺=4o米)一个你能看见的目标动一次远程法术攻击。
一只被捕网命中的大型或更小体型生物将被束缚,束缚状态持续至该生物解脱。
捕网不能影响无形体生物,以及巨型或更大体型的生物。
生物可通过强大的力量挣脱捕网的束缚,或者通过尖锐的爪以此摧毁捕网进而终止束缚效应。
额外:可通过消耗额外法力,提升潮汐捕网的大小,以影响巨型或更大体型的生物。
(本章完)
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