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网球发射器用不同的速度,不同的力度、不同角度朝冷风发射网球,冷风一一用盾牌挡下,哪怕网球发射的密度非常高,都很难命中冷风,可见冷风对盾盘的使用熟练度不一般。
这不是重点。
重点在于冷风使用技能的时候,无论网球从哪个方向打到盾牌上,网球都会原路反弹,力道大的网球甚至能把发射器打翻,周院士和军官梁浩他们都眼睛一亮,刘师傅那双老眼更是如同100w的灯泡一般闪闪发光。
“这不科学,”
周院士带着一帮研究人员对着那一堆的数据不可思议的大喊大叫,“按照这个角度反弹的网球应该是打到另外一边去,怎么可能原路反弹?”
“打到盾牌的角度起码有30度了吧,这样的角度怎么可能原路反弹?”
违反物理常理,直接颠覆了他们的认知。
而军官却在想另外一个问题,“如果在战场上给冷风一面钛合金做的盾牌,让冷风顶在前面冲锋,时不时用一下技能,那是不是可以把打来的子弹原路打回去?那是不是就可以直接反杀敌人了?”
“就可惜这个技能有效时间太短了,只有短短的1秒钟,要是能持续久一些,让冷风顶在坦克前面,是不是可以把打来的炮弹或者导弹都挡回去?”
就可惜张强没在现场,要是张强知道了军官的脑洞张强一定会竖起大拇指。
盾反这个技能作为盾战的小无敌,大杀器,技术好的盾战只需要靠这一个技能就可以单刷绝大多数boss,甚至抓住时机一个技能下去boss就不见了大半管血。
最初游戏设定盾反的有效时间是3秒,但是因为技能太变态了,被其他职业的玩家联合抗议,于是被削了2秒,最后被砍成了1秒,但是却依然需要2秒钟的前摇,于是盾战的盾反就变成了一个对技术和意识要求非常高的预判型技能。
在绝大多数玩家手里这技能就是个鸡肋。
冷风学习了这个盾反技能之后,前摇时间大幅度缩短了,但却需要额外的凝聚力量时间,所以需要的准备时间反而更长了。
而且盾反的消耗并不低,用了三次之后冷风整个人就虚了下来,额头冷汗淋漓,脸都白了。
刘师傅把这些都看在眼里,赶紧就把测试给叫停了。
“暂停,暂停,内力用完了再下去就要伤到根本了。”
他那枯枝一般的手抓住冷风的手腕稍微一探,眉头就皱了起来,“已经伤到了,你当前的内力储量只能用两次,这玩意儿消耗这么大的吗?”
这又指挥梁浩,“多弄点食材过来,得好好给他补补。”
梁浩面露难色,“这临时临急的上哪儿弄啊?刚刚那一顿都是从隔壁疗养院调的。”
“那就继续调,那些老不死的少吃一两顿死不了。”
刘师傅没好气,“一群早就该死的人,脑子都坏了,那么多的金钱来吊着干吗?”
虽然理性上梁浩认同这个观点,但是这话梁浩没办法接,而且从感性上,从自身利益出发,梁浩非常想反驳这种说法。
再过一二十年,他也会去哪个疗养院享受这样的福利。
隔壁疗养院住的人都是曾经的顶尖权贵,或者是曾经有杰出贡献的人,一些顶尖家族的代掌权人也在那疗养。
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有些人年纪确实非常大了,脑子早几年就已经不再清醒,甚至有两个早已经被认定为脑死亡,但是依然每年花不菲的资金续命,如今确定了系统时才能延年益寿,有益身体健康,工作组收集到的系统素材就有大部分流向了那个疗养院,但是依然不够分。
如今哪怕有1万个玩家,但是每天能获得的系统食材也不过是一两千斤,别说其他权贵,就是疗养院那都有点不够分的,继续这么下去,那么疗养医院肯定会成为开展高手部队的最大阻碍。
但是让梁浩叫停这种食材分配制度,从私心讲梁浩做不到。
无论是为了他爸,还是为了几年十几年之后的自己,甚至是为了现在的地位,梁浩都做不到。
所以梁浩站在原地不动。
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