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万商竟然死活想不起来她是从哪里下载的游戏了,好像它就那么自然地出现在了她的手机里,她就那么自然地玩了起来。
明明她反诈意识极好,从来不点陌生可疑的链接!
游戏开局设定了一个王朝末年的大背景,暗示玩家即将迎来大厦将倾的乱世。
游戏设有简单、中等、困难三个模式。
因为白日里的工作已经够费脑子了,万商想玩得轻松一些,所以就选择了简单模式。
结果,简单模式捏人物时,竟然只能从“大户小婢女”
、“青楼小丫鬟”
、“乡野小农女”
、“异族小奴隶”
四个选项里面选。
这叫简单?真正的简单模式不应该是生于富贵、长于富贵,开局享有无数财宝和无上权势吗?
万商忍着吐槽,选择了乡野小农女的开局,好歹这是自由身。
然后,开局就是父病母亡,族人上门谈过继——因为病爹只有一个女儿,也就是游戏角色,族人要求病爹在临死前过继一个儿子。
万商面临的第一个选择是,从三个过继人选中帮病爹挑一个,或坚持不过继。
万商想着在这种古代背景下,个人意志肯定拗不过宗族意志,既然游戏打着真实模拟的旗号,那么不过继肯定是不可能的。
选择不过继,角色说不定会被死亡,这场游戏马上就会结束。
而要选择过继的话,这个过继的“兄弟”
将会继承游戏角色家中的一切,对游戏角色有一定的控制权。
所以,过继的人选非常重要。
万商在反复研究了三个人选的属性后,挑了一个别的属性非常一般,但是具有“知恩图报”
标签的族兄作为自己的兄长。
之后,万商在村里过了些任务,做了些选择,增加了与兄长的亲密度,掌握了一些不知道是重要还是不重要的信息。
剧情很快发展到了天下大乱,族人要逃兵祸。
这一步也是四个选项,第一个选项是跟着大部分族人逃往京城。
第二个选项是逃往粮食丰盈的江南。
第三个选项是逃往过继来的那位兄长,他生母的娘家,已知兄长的生母当年是为了逃饥荒才跑到他们村来的,也就是她的家乡肯定也是穷乡僻壤。
第四个选项是留在当地不动。
万商想着虽然跟着族人一起逃亡更安全一些,但他们本来就是为了避兵祸才要离开家乡的,京城也好,江南也好,在乱世中,好地方肯定是兵家必争之地,反倒是穷乡僻壤会被忽略。
当然,穷乡僻壤的安全也有限,说不定有那种落草为寇的贼人。
万商思考了一分钟,绞尽脑汁回忆起了之前和兄长之间的对话剧情。
据说他生母娘家那边特别穷,穷得估计连贼寇都没有。
她就决定赌了,选择了第三个选项。
等到了目的地,又一个重要节点跳出来了,他们兄妹想要融入当地人,必须要和当地人结婚。
万商给兄长选择了一个力气大、学习能力强但是家世很差的孤女作为妻子。
到了自己这里,要是有不结婚的选项,她肯定会选择不结婚,偏偏没有。
然后她就选了一个“公婆明理、大姑姐温柔可爱”
的丈夫,但这个丈夫的缺点是“新婚当天会被当壮丁拉走”
。
万商简直满意得不行,她本来就不想结婚,没了丈夫不是正好?
……
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