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1月29日,周五。
从18号开始,《海上堡垒》产生的盈利已经陆续入账,每周的收入都在四五十万左右!
下次结算是1月31日,还有两天。
这段时间内,裴谦依旧在努力地花钱。
《鬼将》、《海上堡垒》的服务器和带宽全都扩容了,租的云服务器全都给上了最高规格。
外包了个最贵、服务态度最好、打太极功夫最高端的客服团队,虽然每个月也依旧花不了多少钱,但总也算是一块开销。
但即使如此,裴谦依旧感觉很绝望!
【财富转换系统】【宿主:裴谦】【盈余转化比100:1,亏损转化比1:1】【下次结算时间:2天后】【系统资金:3(↑3)】【个人财产:7083】裴谦感觉有点生无可恋。
原本的系统资金,还剩下七八万,没能花完。
而这两周时间,即使裴谦在努力地花,系统资金还是破了百万!
有个好消息是,随着新加入玩家的不断减少,《鬼将》的收入在三个月后终于开始大幅下跌了,本周仅入账20多万。
而坏消息则是,《海上堡垒》开始赚钱了,本周净赚四十多万!
更坏的消息则是,这很可能只是一个开始。
《海上堡垒》可不同于《鬼将》,这俩游戏区别太大了!
《鬼将》顶多也就在手游的圈子里闹腾一下,而且因为定价太良心,顶多也就买个30块的终身卡,所以后劲必然不足。
但《海上堡垒》可不一样。
作为一款已经成功的fps游戏,它所面向的玩家可是目前人数最多的客户端玩家群体!
而且,它是免费的,具有极强的扩散性。
它的氪金天花板高,买火麒麟的玩家虽然不多,但只要出一个,就能顶得上《鬼将》88个普通玩家……以后《海上堡垒》的收入,恐怕会更高。
他考虑过,要给《鬼将》和《海上堡垒》更新版本,再花大价钱购买一批美术资源,就能再花出一笔钱。
但,出新版本,必须有新的收费点,这是系统的规定。
而且结算前一周不能有任何未发布的产品,否则结算就会延期。
所以,做新版本的类似想法,只能是等下个周期了。
而其他的开销,庆功也好、发奖金也罢,系统虽然允许,但也不是无限制的,只能维持在一个合理范围内!
也就是说,想在两天内达成亏损?很有难度!
但裴谦却并没有丧失希望!
之前裴谦考虑了,现在的他无非是两个选择:选择一,不再败系统资金,等结算。
好处在于,可以转化大约六千块的个人财产。
坏处在于,这次系统补充资金的目标额度多半是百万左右,而目前系统资金已经达到了这个数字,那么……肯定不会再补充了,就像上次结算时一样。
选择二,继续败系统资金,在不影响结算的情况下,能败多少败多少。
好处在于,不管败了多少钱,系统必然会再补充资金,这就很舒服。
坏处在于,可转化的个人财产变少,五千可能缩水成三千、两千。
但,如果能亏成49万零4000以下,就比目前的盈余要赚!
略一思考之后,裴谦想明白了。
还是得继续败啊!
至于怎么败……需要新花样了!
……这段时间,裴谦对系统的了解也越来越深入了。
按照系统的规定,系统资金只能用于和公司经营活动有关的方面,而个人财产的用法则完全无限制。
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