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一个个查到尽头,终于明白自己已经积攒了多少的声望值。
足足五亿一千多万的声望值。
要知道当初解锁bt机甲的声望值也才用了一万声望值,而解锁下一技术的声望值也只需要十万。
就算每次声望值的需求都要乘以十,那么这些声望值也足够解锁好几项科技了。
不过想想自己如今的处境,和最近自己干的事情,孟离便觉得自己的这些声望值其实也算不上太多。
毕竟自己的名字已经不是第一次出现在世界上了,按理说怎么也有十几亿人知道自己的名字了,可看样子还是没有那么多的人来关注自己。
否则按照每月重新计算一次的话,要是知道自己的人都在关注自己,可能自己的声望已经突破百亿了都说不定。
把这件事情先放在一边,因为声望值已经不是难为孟离的事情了,以后每个月自然增加的声望值就是个非常可观的数字了。
现在限制孟离的还是系统需要把解锁的技术制作出来才能获得下一项技术的规则。
就像bt机甲一样,可真的是费了孟离好大的力气才弄出来。
当然了,孟离也从中收获足够的多。
这些先放到一边,孟离开始接受这一次系统给予的技术资料。
传输的速度很快,至少要比上一次bt的传输速度要快很多。
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而且就连数量都要明显少的多。
而当资料传输完成后,孟离查看技术资料名称的时候,也立刻明白了为什么这次的资料会如此之少。
因为这次的技术相较于bt那蕴含各个方面,并且格外先进的技术不同,这次的技术简单而粗暴。
【光棱坦克】这是出现在孟离脑中技术的名字。
而在图纸出现在孟离脑中的一瞬间,孟离就知道了这项技术来自哪里。
游戏红色警戒中的盟军势力的王牌高科技坦克。
在游戏中,光棱坦克是红警世界爱因斯坦博士研发出来的光棱反射技术所制造出的光棱炮台,并将这炮塔和履带所结合形成了具有极远射程和杀伤能力的重型坦克。
尤其是对步兵单位和建筑物有着极强的杀伤力。
并且因为折射的缘故每一次发射光束都会造成范围伤害,是战场中极具特色强大的杀器。
但是对于孟离来说,光棱坦克和机甲有着同样的情况。
那就是并不太实用。
尤其是在强调超远距离作战的现代化战争,光棱坦克真的很难有出场的机会,而且如今完全有替代它的产品。
但这并不代表光棱坦克的技术没有用,至少这个坦克所使用的光棱技术对于孟离是个比较新奇的东西。
更别说还是红警世界的爱因斯坦研发的技术。
红警世界的爱因斯坦可是不折不扣的开挂级别人物,谁知道会不会蕴藏着让人想象不到的黑科技:()说好手工直播,你造机甲?
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