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“德罗斯?”
“没错。
正如招牌所写,玩家需要决定保留还是扔掉手中的‘某物’,当然,对方并不知道那是什么,只有当你选择扔掉它的时候才会揭晓。”
“原来如此。”
这真是个挺严肃的游戏啊,在异世界居然会有这么具体的游戏存在,真是意想不到。
如果这样想的话,是不是就像他传给圣国的那种棋类游戏一样?店主确认三人是否理解正确后,继续解释道:“游戏中共有三种职业,每位玩家会得到十样物品。
若你抽到了猎人的职业,只要获取到箭矢和弓就能获胜。”
“哦,也就是说猎人通过射箭取得胜利?”
爱拉像是确认般询问,店主点了点头。
“没错。
除此之外还有情报商和绞杀者这两种职业。”
“绞杀者……”
这个职业对于这种游戏来说略显阴暗。
店主接着说明:“正如猎人通过射箭取得胜利,情报商和绞杀者也有各自不同的胜利条件:情报商需要书籍和毛笔,绞杀者则需要长袍和绳索。”
“……那好奇怪。
总共十件‘某物’中,有两件是必需品才能获胜,那剩下的四件是用来做什么的?”
“剩余的就无足轻重了。
换句话说,就是用来扔掉的。”
“嗯……”
“最重要的是,绞杀者只能击败情报商,情报商能击败猎人,猎人又能击败绞杀者。
而且,即使没有打败对手,只要你收集并使用了两件物品,同样算输。”
“……?”
“哈?”
詹姆斯听着规则讲解,心里琢磨起来:“这有点像剪刀石头布。”
石头砸剪刀、布包石头,同样,剪刀也能裁破布。
游戏融合了这三种元素,谁能首先猜出对方的职业及其所需物品,谁就会获得胜利。
相比已经理解了个大概的詹姆斯,伊莉尔和爱拉还是一头雾水。
“这也太奇怪了吧。
这样的话,岂不是总有无法取胜的一方?比如猎人赢不了情报商,对吧?”
“对,要是那样确实不合理。”
伊莉尔和爱拉皱着眉头问道。
店主微笑着解释道:“每回合结束时,未能完成自己职业目标的人就算输掉比赛。
所以这就是一场拿或扔的游戏。
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