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我和一名专业的程序员合作开发,现在游戏的半成品已经发布到企鹅平台上了。
所以,那天爸爸才看见我打开企鹅平台的网页。
我知道,我一直瞒着你们,让你们很不开心,可是现在我们的项目遇到了一点点阻碍,需要我投入一定精力。
我会保证学习和休息时间的,所以今天和你们承认了,希望你们能允许我继续开发。”
父母对视一眼,薛恒看出他们眼神里的一丝惊讶。
爸爸沉吟了一下,提了一个看起来并不难回答的问题:“这样,那你给我们制定一个计划吧,保证你的学习和休息不受影响,也有时间贡献给你自己做的项目。”
薛恒愣了一下。
居然真的和高老师说的那样,貌似把电脑游戏当成洪水猛兽的父母也挺开明,没有一味地阻止他,反而愿意给他机会。
妈妈也点了点头,附和道:“对,既然说你能做到,那就拿出个明确的时间安排,让我们看看你怎么在三者之间保持平衡。”
利用晚饭前的半个小时,薛恒制定出了自己的计划表:
每天放学后以及周末,优先完成学校的作业。
周二、周四以及周末两天,每周安排八个小时给游戏项目;
具体时间分配自己安排,但必须保证每晚十一点前放下所有事情,不得熬夜;
考试周、复习周,减少游戏开发时间投入,全力备考。
如果除了开发项目还想玩游戏,就从这八小时里扣除。
虽然薛爸爸对孩子分配的时间还是有所怀疑,觉得八小时太长了,但薛妈妈表示,至少现在的业余时间是花在能让薛恒有所提高的项目——“制作”
游戏上,而不是在她看来毫无用处的“玩”
游戏上。
意外于父母的开明程度和对他做游戏的支持力度,薛恒干脆彻底坦白,把他的游戏遇到抄袭者的事情也和父母说了。
父亲听了怒不可遏。
虽然并不希望自家孩子废寝忘食,可是孩子废寝忘食搞出来的东西,居然有人抄?
“既然你很诚实地向我们交代了你的计划,那今天我们也给你破例。
一会儿写完作业,你去排查一下游戏抄袭者的事情。
爸爸妈妈虽然不懂电脑,但如果有什么需要帮忙的,我们至少也能给抄袭的人刷两条差评不是?”
原以为会很古板的父母,居然如此支持着自己,这让薛恒莫名有些感动,不知不觉间,今天写作业的动力和效率也提升了不少。
回到电脑前,他迫不及待地打开抄袭者的游戏,心里既愤怒又好奇。
对方的美工团队显然实力不俗,除了游戏场景画得细腻又逼真,角色和怪物的设计也挺讲究。
从视觉效果而言,比他和霸王花的火柴人动画更吸引人。
不过,玩了几局后,观察到对方的游戏内容,薛恒心里的愤怒和不满被另一种“看好戏”
的复杂心情取代了。
他很快发现,之所以霸王花称其为抄袭,是因为他们照搬了自己设计的多样化任务模式。
与当今市面上大部分的肉鸽类游戏不同,薛恒和霸王花的游戏《曙光之路》不只是无脑打怪,更在打怪过程中加入了多样的采集、建设、防守任务。
然而,抄袭了他们玩法的游戏《破晓之旅》,尽管画面质量上乘,但在任务的设置和数值平衡方面却没有经过精细的测试。
照抄了《曙光之路》的采集任务模式,但任务内容做得稀碎且繁琐——玩家跑来跑去累个半死,换来的金币还不够升级。
在接下来的观察中,薛恒还发现,因为角色成长速度赶不上关卡难度提升速度,升级装备和属性的节奏也忽快忽慢,玩家玩到后面往往发现,一个关卡中的怪物强度暴增!
导致很难完成任务,只能在满屏的敌人中挣扎至死。
玩了不到半个小时,薛恒就对对方的游戏就丧失了兴趣。
他相信,就算自己不是《曙光之路》的作者之一,就算自己是肉鸽类游戏的狂热爱好者,也容易被《破晓之旅》劝退。
原因无他:金玉其外,败絮其中。
霸王花也是在白天上班时刷手机,才发现抄袭者的游戏,还没找到机会自己尝试一下。
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