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一瞬间,一道蓝色光束从天空照射下来,笼盖着整个“深海鱼”
号,光柱随着避难船的航行而移动,船身始终被蓝光包裹着。
在蓝光中,升级开始了,白色的金属船身像被烧融了一样,飘散成亮光的碎片,再凝聚出崭新的船身实体。
最直观的就是船壳上的盐渍和污物被洗涤一空,如同脱胎换骨刚出厂一般。
而除开船身,避难船上原本的物体则平稳位移到对应的位置上,比如甲板上堆满的一个个塑料收纳箱和一排排五层种植货架都平行移动到了更大更宽敞的甲板上,只是摆放的位置稍微有些乱,还有待调整。
船顶固定的太阳能光伏板和涡扇发电机也都平移到了对应的位置,但线路还需要重新连接,因为之前没有做好预留,玩家陶赛本人也是第一次见到五级的避难船。
至于船舱里休息的船员,依然留在对应的船舱房间里,如果还在床上睡觉的甚至都不会被吵醒。
这是因为避难船每一次的升级,都可以看做是上一级避难t船的继承和拓展,内部环境和内饰不会有太大变化,更多只是增加舱室和空间。
整个升级过程大约持续了十分钟。
升级后的“深海鱼”
号在整个舰队中绝对是鹤立鸡群的存在,单是超出水面的部分就高出了其他避难船一截,与郭裴的三级船比,那就更夸张了。
陶赛直观地感觉“深海鱼”
号大约能塞下二十艘“李白”
号。
而其实,升级更多的是增加船体的长度和宽度。
陶赛没有测量工具,她仅从直觉上判断,船首到船尾的总长度可能是原来的两倍,接近200米,最大宽度大致是原来的1.3倍,20米左右。
四级避难船大概相当于一艘小型军舰的规模,而升到五级后,已然是驱逐舰级别的了。
她调出避难船的属性页面,在满载排水量那一行,赫然是一个扎眼的数字,12140吨,万吨大驱!
更大的排水量,意味着船身吃水更深,更难被海浪推动,置身于避难船的前甲板,陶赛明显感觉到船体更稳了,起伏的频率变低。
第一次登上如此雄伟的大船,不管是现实还是游戏,陶赛难掩心中的激动,忍不住四处走动,巡视她的“江山”
。
穿过作物蓬勃生长的货架群,舰桥前端的甲板基本上没太大的变化,这是因为舰桥的驾驶舱需要更靠近船首,便于观察航路和海况。
新增的面积主要在舰桥建筑群的后方。
继续往后走,舰桥紧连着大空仓,大空仓的面积扩大了近两倍,仓内原本摆放了好些物件,诸如桌椅、工业电源、动感单车等等,很有生活感,但因为面积的扩大,整个空间一下子空旷了很多,显得空荡荡的。
不过这样也好,船员有了更大的活动空间,遇上恶劣天气时将甲板上的作物收进来时也不必再腾空间了。
大空仓往后,还新增了一个露天的大平台,约摸两个篮球场的大小,甚至能够停一两架直升机。
这片平台同样能放置货架和收纳箱种植作物,扩大种植的面积,同时也能在天气好阳光充足的时候晾晒一些谷物。
舰桥往上拔高了一层,房间增多了,驾驶舱视野更加开阔,可以瞭望到更远的海域。
除此之外,外观和内饰几乎都没有什么变化。
在其他任何一艘军舰上,舰桥是一艘船的中枢和大脑,避难船的舰桥则暂时起不到这个作用,它只是一副空架子,需要玩家自行装配,需要在【商城】购买控制中心、预警系统、攻击系统、防御系统等等。
避难船升级后,空间增加最大的区域其实是甲板平层以下的船舱。
原本的四级避难船甲板平层下有两层船舱,共三十六个小房间,四人间。
而五级避难船则增加到了五层的下船舱,每层四十二个小房间,总计210个房间,足以容纳840人居住,再加上舰桥上的16个大房间,差不多能容纳900人生活。
当然,随着船上人口的增加,食物压力倍增,囤在储物间的食物吃光后,光凭甲板上的作物种植是远远不够的,需要靠施家卉的技能[时间推移]来快速育成作物,同时也得注意收集和留存种子,以便能实现种植业的永续发展,这件事兰小伽能应付得过来。
不过光靠施家卉一个人开技能终归是有限的,她培育一株作物就需要花大约十分钟的时间,主要还会消耗体力,虽然她本人累了之后可以装配到她的其他角色身上继续使用,但其实效率并不算高。
只能再等等发育,等陶赛自己开出一个或者多个类似的催熟技能,给兰小伽装配上,就可以实现避难船内部的自给自足了。
目前陶赛比较担心的还是电力问题,这关系到避难船居住的舒适程度,电力充足和没电使用区别太大了。
然而船身的空间太过有限,太阳能和风能又都是效率较低的发电形式,随着人口的增多,电力必然难以供给。
陶赛思考着或许往后可以开出什么能发电的技能,她坚信一定是有这样的技能的,她现在拥有的[雷霆]都能从自然界中凭空凝聚出电弧和电光球,如果有什么装置能把她掌心的电吸收转化掉,那她就能成为一台人力发电机。
当然,避难船体积越大,在海面上也越容易暴露,成为敌方打击的目标。
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