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等级提升带来的暖流在体内流淌,那种舒适感一如既往。
看到专业技能经验值对他的种族等级提升也有帮助,他同样很高兴。
查看自己的属性时,他注意到现在有6个未分配的自由属性点。
杰克仍然很不确定该如何分配才能达到最佳效果。
是否存在打造最优属性组合的方法呢?最终,他觉得现在不是试图钻系统空子的时候。
毕竟,他现在可是在生死边缘呢。
于是,他决定不再积攒这些属性点,而是按照所有书中所说的对炼金术最有益的属性——智慧,把这些点都加了进去。
在暖流再次涌过身体后,他打开状态菜单确认属性变化。
状态姓名:杰克·塞恩种族:[人类(g)–5级]职业:[弓箭手–9级]专业技能:[恶蝰炼金术师–1级]生命值(hp):380380魔力值(p):192240体力值:235250属性力量:28敏捷:31耐力:25生命值:38韧性:16智慧:24智力:16感知:44意志力:25自由属性点:0除了智慧属性因等级提升和自由属性点分配而大幅增加外,其他属性并没有太大变化。
他暗自点了点头,再次关上菜单,将注意力转向面前的混合容器。
看着那制作完成的一批魔力药剂,他心里很是满意。
他走到柜子前,拿出几个瓶子,开始把调配好的药剂装进瓶子里。
瓶子的大小恰到好处,能让人充分发挥出每瓶药剂的功效。
杰克曾好奇过,如果在药剂的冷却时间内多喝一瓶会怎样。
他和同事们有过一些猜测,大多数人认为如果在一小时内喝超过两瓶,后果会很糟糕。
但现在他知道会发生什么了。
结果挺让人意外的。
如果在一小时内喝下两瓶药剂,第二瓶可能只会带来一些滑稽的后果,比如感觉没那么渴了,或者只是少了一瓶能喝的药剂而已。
不开玩笑了,其实就算连着喝好几天魔力药剂也不会有什么不良后果。
它基本上就跟水差不多。
当然,这也引出了无数新问题,比如多余的能量都去哪儿了呢。
说实话,那些书里居然都懒得讨论这个问题,挺让人郁闷的。
它们基本就是说:“嗯,第二瓶没效果,因为就是这么设定的。”
也就是说,药剂生效的原理就是系统说了算。
他刚制作出来的这批药剂可以直接喝,但效果就跟单瓶药剂一样,所以差不多只能把它们装进瓶子里。
而且在装进瓶子或其他类似容器之前,它都不会被系统认定为一件实际的物品。
回到当下,杰克最后只装了三瓶药剂,按照书上的说法,这产量挺糟糕的。
不过杰克倒不太在意,他为自己的成果感到骄傲呢。
对药剂使用鉴定技能后,得到的信息也印证了它们品质确实不怎么样。
[魔力药剂(劣等)]——饮用后可恢复87点魔力。
他记得卡罗琳跟他说过,刚进入新手教程时系统给他们的魔力药剂,能让她恢复至少130点魔力呢。
下次见到雅各布,可得谢谢他当初在战斗中表现得那么“菜”
,才让自己有机会获得这么差的药剂啊。
杰克现在能看到具体的恢复数值,这也是个新情况。
他不确定这是因为鉴定技能等级提升了,还是新专业技能带来的加成,又或者是因为有了这个专业技能本身的缘故。
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