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就因为过去两周多他一直把有毒的蘑菇和苔藓当作唯一食物来源,又是吃又是“烹饪”
的,这该死的系统就判定他有资格当个厨师了。
从属性加成就能看出他烹饪技能有多差,总共才10点属性加成,只比他“恶蝰炼金术师”
职业多2点。
而且这似乎也不是什么变体职业,就是个普通又奇葩的毒厨职业。
选择这个选项就完全偏离了他原本的职业方向,而且正如警告所说,还会导致他失去技能。
除非他脑子坏掉了或者真的特别痴迷烹饪,否则选这个就是纯粹犯傻。
他很快跳过这个选项,光是有这么个选项就让他有点恼火了。
隐士炼金术师——隐士炼金术师对炼金术并不陌生,但从不与同行交流。
这位炼金术师更喜欢独自工作,厌恶被打扰,总是独自一人钻研技艺。
能够将世间的天材地宝组合起来制作药剂和药丸,将一种材料转化为另一种材料,并运用一系列有待发掘的神秘手段。
通过这种与世隔绝的技艺训练,你已学会将精力集中在工作上,高于一切。
因此,你后续的道路将不会由他人的意愿决定,而是由你自己探索发现的道路来决定。
每级属性加成:+5意志力、+5智慧、+3智力、+5自由属性点。
警告:成为隐士炼金术师后,与“恶蝰炼金术师”
相关的技能可能会丢失或改变。
这下有点意思了。
每级能获得18点属性加成,比之前的所有选项都要高出一大截。
这是杰克在某本书里看到过的另一种变体职业,虽然相对比较知名,但往往要求很苛刻。
需要具备特定的心态和性格特质才能获得,对大多数人来说根本不可能得到。
而且如果长时间和别人在一起,它通常还会对经验获取造成惩罚,很多制作技能通常都要求独自制作,这就使得所有合作制作项目要么无法进行,要么会受到严重惩罚。
隐士职业在组队狩猎时,经验获取往往也会有很大的负面乘数,不过考虑到这是个专业技能,那这点影响应该不大。
本质上来说,隐士职业很强,但要付出很多代价。
还有一点就是,它和“恶蝰”
这一系没有直接的传承关系,这意味着杰克会失去或者改变一些自己现有的技能。
虽然他很讨厌靠吃蘑菇来获取知识这种方式,但他也清楚“味觉”
那个技能有多强大。
不过,这个职业的前景确实很吸引他。
他一直都更喜欢独自工作,而且他觉得那些负面效果应该不会对自己有太大影响。
但当他看到最后一个选项时,前面这些就都不重要了。
恶蝰天才炼金术师——恶蝰天才炼金术师与初次调配毒药时相比,已经有了长足的进步。
你展现出了顶尖的速度与技艺。
能够将世间的天材地宝组合起来制作药剂和药丸,将一种材料转化为另一种材料,并运用一系列有待发掘的神秘手段。
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