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他把目光转向洞穴尽头那只大獾,注意到这个山洞的出口就在它身后,这意味着如果他想继续前进,就必须得从它那里经过。
他试着也对这只獾进行了鉴定,取得了一定的成功。
[首领毒牙獾——等级??]不出所料,他看不到等级,但能看到名字——它是一只首领。
他隐约能感觉到,虽然这只野兽远比其他的要强……但还没有进化到d级。
他只能想象一下这种进化会带来怎样的实力飙升了。
据他所知,野兽进化后实力的直接提升幅度远比人类大得多。
一只24级的野兽和25级的野兽之间的差距是巨大的。
后者能迅速杀死好几只前者。
然而对于人类来说,差距就没那么大了。
进化确实能带来一些即时的好处,但和野兽相比,就显得微不足道了。
他记得自己在获得25级的种族进化时,并没有太大变化。
只是长高了几厘米,除此之外,就没什么别的变化了。
他并没有突然变得力气和速度翻倍。
不过他确实注意到,随着时间推移,他能更容易地适应自己的各项属性了。
人类在种族进化时的差异似乎更多是质的变化,而非量的变化。
它不会立刻带来大量的属性提升,而是循序渐进的,因为任何进化后的种族或职业所提供的属性都比以前多得多,种族进化只是为所有这些属性提升打下基础而已。
当然,这一切都没把技能算在内。
野兽往往没什么值得一提的技能。
它们可能也就有一两个技能,仅此而已。
以毒牙獾为例,它们的獠牙有毒,嗯,就这点本事了。
如果非要做个推测的话,那就是野兽更加专注。
他已经知道并非所有种族都和他一样拥有九项属性。
而且,就算都有这九项属性,也没人说这些属性必须像杰克的属性那样多样化。
如果一只野兽不像人类那样那么需要智力、智慧、意志力,甚至感知等属性,它们就会有更多的精力纯粹用来强化自身。
当然,人类也可以通过职业来做到这一点。
杰克自己的雄心猎手职业就是个很好的例子,它只提升身体属性。
不过,他的种族会给所有属性都提供加成,这在某种程度上迫使他不得不采取一种相对平衡的发展方式。
说到技能,也许野兽有的只是被动技能,又或者它们本来就没多少技能。
杰克自己的种族只给了他两个技能:鉴定和冥想,另外两个技能则是来自外部途径。
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由于技能数量有限,野兽的攻击方式和策略也就没什么多样性,鉴于野兽行事就像动物一样,主要依靠本能,这样或许也是好事,而人类不需要这么做。
这可能就是更……开化的种族最大的优势了。
这话从杰克嘴里说出来有点虚伪,毕竟他比一般人更依赖本能,更相信直觉。
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