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第4章 池塘之思(第2页)

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上。

搭上箭,拉满弦,此时雄鹿已经消失在他的视线中,被高高的草丛挡住了。

这些野兽踏出的路径可不是直线,差得远了。

但幸运的是,即使没有直接的视线,杰克也能准确知道它在哪里。

他不慌不忙地找准时机准备射箭。

感觉时机正好时,他松开了弓弦。

箭如离弦之箭向前冲去,草丛像红海被分开一样,箭一路穿透了所有阻碍。

雄鹿甚至还没察觉到箭射来,就被射中后腿,贯穿了它的腹部,从脖颈穿出。

它魔力耗尽,状态也远非最佳,这一击意味着它当场死亡。

杰克几乎还没看清这一切,草丛就又恢复了原样,再次挡住了他的视线。

但击杀提示让他确认了自己的成功。

你已击杀[光明雄鹿-67级]-因杀死高于自身等级的敌人获得额外经验。

获得点tp“叮!”

职业:[野心勃勃的猎人]已达到48级-已分配属性点,获得4点自由属性点“叮!”

种族:[人类(e级)]已达到49级-已分配属性点,获得5点自由属性点终于又升级了,这种感觉真好。

这有点奇怪,毕竟他不到一天前才升过级,但自从进入獾之地牢后,他就对自己的升级速度变得不耐烦了。

他觉得自己需要更多经验,而且要更快地获得。

与远高于自己等级的猎物战斗,再加上“野心勃勃的猎人印记”

,无疑让他升级的速度快了很多。

他不确定这个加成有多少,因为只说每当他杀死一个标记的、等级高于自己的目标时,会获得额外经验。

一开始他也没办法得知每次击杀具体获得多少经验值。

这加成能用量化的数字来表示吗?但他养成了在杀死每头野兽前先标记它的习惯。

使用这个技能几乎没有什么消耗,而且仅从伤害提升来看,效果就非常值得。

印记的持续时间似乎部分取决于敌人的等级,在更强的敌人身上失效得更快。

他在做炼金术的时候测试过,就是标记他能找到的最高等级的东西,然后就不管它了。

他本考虑标记大白鹿,但还是决定放弃,因为他可能得经常更换标记目标。

他的直觉告诉他,以自己目前的实力去面对大白鹿不是个好主意。

但这种威慑也不是绝对的。

就像他第一次站在首领级獾面前的感觉一样。

这不是个好主意,但并非不可能。

不过,指望像第一次面对首领级獾那样,在战斗中及时获得技能升级从而取胜,可不是个可靠的策略。

,!

目前来说,这倒也没关系。

在不得不面对大boss之前,杰克有足够的时间从四处奔跑的野兽身上获得更多等级提升。

不过,有一件事让他很好奇:这些鹿似乎一直在围绕着池塘活动。

在e级阶段,生物仍然需要获取营养,但它们一直跑来喝水,这似乎有点过头了。

杰克自己都几乎不需要再吃喝了,所以至少可以说,这些鹿一直喝水的事实很可疑。

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