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他将意识沉浸于冥想之中,却并未像上次那样进入高度专注的状态。
尽管冥想技能最近刚升级,但与以往使用该技能时相比,几乎没有任何变化。
说实话,这让杰克松了一口气。
在他内心深处,曾短暂担心过自己平常那种放松的冥想,今后会不会总是突然让他变得极度专注。
虽然专注是好事,但这并不利于放松身心。
那种“时间飞逝”
的感觉也没什么吸引力。
确认自己的冥想没有意外变差后,他开始浏览长长的系统提示列表。
系统一如既往地贴心,他刚有这个念头,提示就被自动整理成了不同类别。
首先映入眼帘的是他斩获的众多击杀记录。
确切地说,总共124次。
看着这些记录,着实令人印象深刻。
你已击杀[钢牙野猪-77级]-因击杀高于自身等级的敌人获得额外经验。
获得114,000技能点数…你已击杀[钢牙野猪-88级]-因击杀高于自身等级的敌人获得额外经验。
获得136,000技能点数最强与最弱的野猪之间等级差距为11级,这一等级差比他在地下城中遇到的其他任何敌人之间的差距都要大。
不过得考虑到,这里只有两种野猪,其中一种还是首领。
这也解释了为什么有些野猪比其他的更难杀死。
11级的差距可不是能轻视的。
总体而言,它们的等级都很高。
想到这些钢牙野猪大多都比穴居母兽等级高,杰克觉得这太不可思议了。
论实力,獾穴的首领与这些野猪相比,仍然要强得多,但那种惊叹之感依然存在。
当然,敌人的高等级也意味着他获得了相当多的等级提升,“野心猎手标记”
更是进一步增加了经验获取。
“叮!”
职业:[野心猎手]已达到66级-已分配属性点,+4自由属性点…“叮!”
职业:[野心猎手]已达到71级-已分配属性点,+4自由属性点“叮!”
种族:[人类(e)]已达到61级-已分配属性点,+5自由属性点…“叮!”
种族:[人类(e)]已达到63级-已分配属性点,+5自由属性点“感觉最近这种意外之喜越来越多了。”
他想着,回想起就在几个小时前,他的副职也提升了不少等级。
职业等级一下子提升了6级,种族等级也提升了3级,这意味着他总共获得了39个自由属性点。
他本打算把这些属性点都加到敏捷上,但在最后一刻改变了主意。
毕竟,他还得考虑新的职业技能。
野心猎手职业技能已解锁杰克兴奋地打开可学习技能列表,满心期待能看到一些真正厉害的新技能,结果却很快失望了,因为他只看到两个新技能,其中一个还是普通品质的技能。
[水上行走(普通)]-对于所有不擅长游泳的人来说,这是一项梦寐以求的技能。
在双脚覆盖一层魔力,使你能够在水面行走和奔跑。
魔力消耗可忽略不计。
他不太确定自己原本期望的是什么。
没错,这是能在水上行走的技能,而他自己刚刚才摸索出如何做到这一点。
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