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为什么他不在乎?为什么这景象甚至没有引起他一丝一毫的厌恶或不安?就在两个月前,他还是个上班族,除了在电视和网上,他见过最多的血就是有一次他弟弟流了很严重的鼻血。
然而现在,他能对着满是残缺尸体的山谷,连眼皮都不眨一下。
但事实上,这景象从未让他感到困扰。
甚至从他第一次杀生起,他就没怎么在意过。
杰克把这个念头从脑海中甩出去。
对这种事麻木不仁其实挺好,因为这只会成为他的阻碍。
他有更重要的事要做,而且时间紧迫。
他只知道意识到这一点很重要。
对杀死没有意识的野兽麻木不仁是好事,但他不想成为那种能不假思索就杀人的人。
他匆匆瞥了一眼教程结束的倒计时,提醒自己时间有限,然后决定在面对教程剩余部分之前,再进行最后一轮炼金术。
反正他的耐力还是有点低,而且他确实也需要炼制一些药水。
一个原因是,每次属性提升,他制作的药水效果就会更好。
每次制作过程中使用的技能提升,药水效果也会更好。
而他已经很久没有制作过一批新药水了。
另一个问题是,他已经把剩下的优质耐力和治疗药水都用完了。
剩下的都是他很久以前制作的,其中最好的也只能恢复大约500点生命值或耐力。
耐力药水是最差的,因为他更擅长制作治疗药水。
至于魔力药水,他的储备还很充足。
主要是因为他用得没那么多,战斗中魔力从来都不是限制他的因素,而且有了新的“极限突破”
技能,相比耐力,他觉得魔力也不太可能成为问题。
而且,他每小时只能喝一瓶药水,无论是耐力、治疗还是魔力药水,所以他得喝当下最需要的,战斗时往往最需要治疗药水,战斗结束后则需要耐力药水来快速恢复状态。
他坐下来,拿出搅拌碗和材料。
他很高兴自己的项链能让材料保持新鲜,因为他在收集草药时,并没有像应该的那样勤奋。
他先制作一批治疗药水,加入水后开始熬制。
他已经有一段时间没制作过药水了,没过多久他就注意到,这次制作比平常容易得多。
魔力流动顺畅无比,他感觉自己的掌控力达到了一个新的高度。
他按照配方将魔力转化为生命能量,发现在这个过程中,暗系魔力的好处再次显现出来,就像在下水道地下城时,暗系魔力帮他提升了其他技能一样。
重新回归炼金术,这种感觉令人愉悦。
然而,从旁观者的角度看,一个人静静地坐在满是尸体的山谷中制作药水,这场景可不怎么田园诗意。
四十分钟后,他完成了第一批治疗药水。
装满八瓶后,他开始清洗搅拌碗,准备制作耐力药水。
这将是他在完成教程剩余部分之前的最后一轮制作。
不用说,只做最好的才够。
他隐约有种预感,自己会需要这些药水。
:()开局一把弓,看我一箭核平
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