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第51o章游戏倒闭的原因
星际时代的游戏公司,手笔要比李奇想象中的要大。
为了让人们能体会到最好的游戏,这些游戏公司不停迭代玩游戏的机器。
从最开始的普通电脑,到后来的VR设备,再到最后的意识传输,以及现在普遍比较流行的意识化身。
星际时代已经在玩游戏的外设上面做到了极致。
有些游戏甚至直接将一整颗星球都改造成服务器星球,就是为了给玩家们提供一个真实的世界。
但再怎么真实,也比不上真正的世界真实。
所以在早期,一些游戏公司开始寻找在宇宙边缘地带,星际文明还未波及到的地带,寻找拥有生命的星球,将其改造成大型的游戏区域,制造机械化身,让玩家在上面进行游戏。
那个时候对于偏远一些,还未并入星际社会的星球来说,游戏公司的举措对他们而言就是绝对意义上的世界末日。
但游戏公司从来没有收敛,他们完全没有把这些偏远地带的星球当做文明星球来看待。
这样的游戏方式一直持续到联邦成立为止。
在联邦制定的法律中,任何拥有自我意识,能够展出初级文明的星球,都可以被称之为文明星球。
不论这颗星球上的文明是处在石器阶段还是工业时代,也不论这颗星球上是部落文化还是君主文化,只要里面有人能够独立思考,拥有简单的社会结构、家庭结构,那么这颗星球就会被联邦所承认。
联邦会帮助这些星球度过文明展的初期,并给宇宙注入新的活力。
也因此,游戏公司的手段被严令禁止,任何玩弄生命的行为都会被联邦判处极刑!
也正是从那个时候开始,游戏就有些步入下坡路。
因为你不能指望一群已经玩惯了‘真实’的玩家,再回去体验那一点也不真实的虚拟世界。
所以游戏公司也因此经历了一段低谷期。
直到一种装置的出现。
“世界编辑器,由九阶巅峰的机械大师创造出来的,可以编辑外宇宙世界的编辑装置。”
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