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有了这个感觉,钟小莹就更加用心观察。
强光手电筒打出去,钟小莹注意到那些骷髅怪竟然有意无意的在吸收隐藏在白雾里的绿烟。
白色的骷髅架子像是会呼吸一样,绿色雾状物体缓缓被吸收,一缕一缕的像是烟气。
外面的绿雾其实一直在增加,不过因为骷髅怪在吸收,大量带着毒气的绿烟都被骷髅怪给吸进体内,所以钟小莹才觉得外面的绿雾好像并没有增多。
有了这个发现,钟小莹想的就多了。
毒烟对于人类身体而言肯定是有害的,会让人类身体产生疼痛生病咳嗽。
但对于怪物而言应该是有好处的,怪物们在自主吸收雾气里的绿烟。
钟小莹仔细观察注意到第1天的骷髅怪和第2天的骷髅怪实力有一点点不同。
第2天的骷髅怪身体强度好像更坚固一些。
第1天晚上住客们集中火力击杀骷髅怪,一只大概需要花费7分钟的时间。
而第2天住客们同样集中火力击杀同种类型的骷髅怪,一只却花费了10分钟的时间。
第114章
怪物每天都很明显的在变强。
玩家们能做的事也只有尽可能击杀游荡的怪物。
游戏的第3天晚上出现了新的怪物。
一种体型较小,身高只有五六岁孩子高的类人怪物开始在浓雾里出现。
这种生物就算是在雾气弥漫的夜色里也挺明显。
肿大的肚子那里散发着淡淡的荧光,乍然看到还以为是一小团鬼火飘在半空,有住客突然看到还吓了一跳。
这种怪物皮肤特别有韧性,没有经过加点的住客射出后就会被弹开。
对付这种怪物只有两种办法,要么是玩家自己解决,要么就三四个住客一起发箭以量获胜。
荧光小怪比较难对付,但掉落的物资却是非常不错的。
【荧光剂:涂抹在眼皮上可在浓雾里看清5米内景象,时效5分钟。
】
虽然时间很短,能看见的范围也有限,但雾气里危险重重,这还是游戏第3天,游戏真正的面目还没有完全展开。
有了这个掉落物,玩家们想要出去探查也能有保障。
毕竟荧光剂可以叠加使用,这个效果没了抓紧时间抹上下一个就行。
只要掐准好时间,手里的荧光剂足够多,在外探索行走时完全可以续得起来。
而想要足够的荧光剂,那就只能将外面游荡的这些荧光小怪击杀从中获取。
现在还是前期阶段,外面游荡的怪物主要还是以骷髅怪为主。
骷髅怪只掉落骨粉,骨粉的作用现在还不明。
不过系统既然已经设置出来,就不可能没用,可能只是现在游戏还没有进行到那个程度,玩家们并没有找到骨粉的正确用法,随着游戏越来越深入,这些现在不明所以的用途自然而然就会浮出水面。
钟小莹现在唯一能做的就是多杀怪,不管是骷髅怪还是荧光小怪都需要大量击杀获得掉落物。
当然她杀怪这么卖力也不是为了那点掉落物,最主要的还是杀怪时掉落的积分。
骷髅怪只有一积分,荧光小怪有三积分。
蚊子再小也是肉,万贯家财都是一点一点积累起来的。
为了鼓励住客们杀怪的积极性,钟小莹甚至还提出了奖励制度。
奖励制度非常简洁明了,那就是杀怪换食水。
原住民们杀怪没有积分掉落,不过会有骨粉荧光剂还有另外一种圆形硬币。
圆形硬币上有数字,杀骷髅王掉落的硬币上面就写着1,击败荧光小怪后就会掉落写着数字3的圆形硬币。
这还有什么不明白的,这就是积分的另一形态。
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