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鹤衣静静地看研磨操纵角色在昏暗的建筑里跑来跑去,一时间客厅里只有按动手柄和……丧尸嚎叫声,狂风暴雨背景音,突突声,诡异钻心的bgm响起。
因为丧尸都没死透,所以还怪热闹的。
在研磨摆脱了两只舔食者后,鹤衣才理清了脑海中乱七八糟的思绪。
“我要去参加大阪的游戏动漫展!”
她突然挣扎着跳起来,站在沙发上高声宣布。
哪怕天降舔食者都能冷静对待的研磨被惊了一下,握着手柄瞪圆了眼睛。
他抬头:“……你本来就要去的。”
但好在鹤衣的消沉期似乎已经结束,她在刚才的时间里已经想好了接下来要做的事。
“索里尼的钱,我一分都不想要了,”
带着对没洗干净碗筷类似的厌弃,鹤衣胳膊架在沙发上,捋了捋乱掉的刘海,“所以众筹的事……不,预售要加快脚步了。”
做出这样的选择很难,但她在下定决心的一瞬间,却像是放下了某种重担,浑身轻松起来。
不识好歹又如何,鹤衣拆了一包薯片,扔了一片进嘴里卡嚓卡嚓地嚼。
学生时代不这么干,难道等t工作之后干吗?
只是为了漫展,他们原本只准备了一些物料,现在看来要加上新的宣传才行,做什么好呢?鹤衣想,宣传手册?相卡?玩偶?
“春高,会影响吗?”
研磨则是想到了另外一层,“漫展时间是冬天吧。”
“是圣诞节,”
鹤衣点点头,“在春高正式开幕之前。”
*
鹤衣想到了可以做什么物料——
漫画。
论玩法,游戏demo和uwanna104已经展现了,画面和音乐也在104制作组账号上时不时更新,现在要拿来吸引玩家的无疑就是游戏的最后一面。
故事。
鹤衣点亮了台灯,坐在书桌前用笔点着纸张,她在思考,把哪个故事放进这本宣传用的漫画里。
面前的电脑中滚动着其他一些游戏在前期宣传中放出的物料,提前发布漫画的也有。
一般放的都是游戏的前传,或者主角在游戏开头经历的事件……鹤衣按了按眉心,她觉得在有demo和PV的情况下已经不需要再把主角的故事重复一遍了。
前传故事……鹤衣垂眸,几缕发丝落到面前。
不行,会涉及剧透和结局,而且太宏大了不够打动人心……鹤衣翻看着本子里记载的支线任务,醍醐灌顶,她需要一个能让读者为了这个故事进入游戏世界的作品。
要有鲜明的人物,打动人心的故事——最好还是个悲剧。
一个,能在游戏里被改变的悲剧。
她弯起了嘴角,找到了自己想要的故事线。
*
在【恶龙堡垒】中,天气永远是一成不变的严寒。
虽然名字中带着恶龙,但其实堡垒中的人们从未见过名为【龙】的生物,他们光是应对每年的暴风雪就已经精疲力尽。
他们听说在遥远的【翠影秘林】中,反倒有银白色的巨龙飞过天际。
但这不妨碍他们在堡垒彻底关闭,围着火炉喝酒时,聊起要怎么杀死一头巨龙。
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