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长公子的笑容消失,面无表情反问:
“所以我就能变得了了?”
秦梓桑的操作什么时候能他自己独立承担,和他们其他扶苏割席?
将闾:……
嬴政挑剔地上下看了半天:
“他怎么喜欢小崽子?”
这位陛下更喜欢健壮的成年儿子,享受把儿子培养成才的乐趣。
长公子看了一眼父亲,总觉得父亲这是嘴上嫌弃,真遇到秦梓桑不一定能如此冷静地当个旁观者。
不过他也没拆穿。
长公子用正事转移话题:
“梓桑如今与司马错将军相遇,也不知是来自哪位先王所在的时空。”
嬴政的注意力很快转移:
“不错。”
李斯则道:
“公子梓桑烧了植物园,若另一队玩家也需要前往植物园打卡,只怕会通关受阻。”
毕竟那些玩家可不一定能在废墟里精准找到打卡点位,甚至可能不知道去废墟里打卡也是可行的。
看到植物园已经被毁,或许会以为这个副本无法通关了。
方才跟随扶苏的视角,他们看到了魏人都被留在了另一队。
也就是说,这群魏人很有可能全部通关失败,让魏国亏个血本无归。
至于同队的其他后世玩家,大秦众人就没放在心上了。
他们眼里只有国家利益,为此将无辜玩家牵连进去也无所谓。
政治家都是这样的。
和他们不同的是,梓桑会稍微顾虑一下这些后世人。
毕竟接受过后世教育,而且他从一开始就是同人文主角,不是纯粹的古人。
扶苏就给郭嘉发消息,问了问其他玩家的通关条件。
其实扶苏并不觉得AB两队的通关要求会是完全一样的,不然为什么要分成两个队伍?
郭嘉给出的回复果然如他所料。
AB队伍去的根本不是同一处景区,要完成的任务也不一样。
两队确实存在竞争关系,但竞争只在通关速度上。
和谐旅社这个副本的通关方法就一个,打卡自己队伍要去的景点。
AB两队去不同的地方,只需要打卡自己那条旅游线路就行。
不过最后两队会分出一个胜负来,哪个队伍先打卡完,哪个队伍获胜。
胜利队伍拿到更高的通关奖励,失败队伍只能拿到保底奖励。
但是胜利和失败,看的并不是队伍里第一个完成打卡的玩家,而是最后一个。
所以如果哪个队伍里存在拖后腿的,就会坑害一整个小队。
所以为了争取更多的奖励,有些队伍会自相残杀。
比如说遇到那种特别胆小畏缩的玩家,他们可能就不会给予耐心,而是直接干掉节省时间。
和谐旅社的不和谐之处,就在这里。
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