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这三个天赋都非常强力,单从最简单直接的效果来看:
摆烂减少5o%的精神伤害,
躺平减少5o%的物理伤害,
独行侠直接增加25%的全属性。
显然个个都非常Bug。
但同样为了平衡,它们的负面效果也十分显著。
摆烂会随着生命值的降低,造成的伤害能力下降,而且技能冷却翻倍,
躺平造成的伤害无法暴击,而且技能消耗翻倍,
独行侠会让自己更适合“单机”
。
如果全都要,虽然拥有了三个天赋强力的正面效果,但同时也叠加了三个天赋的负面效果。
扫视了一圈教室内的其他同学,大部分人脸上同样露出了纠结的神色,看来选择对每个人来说确实是一件很残忍的事情。
就像老妈和女朋友同时掉进水里。
可喜的是,叶南还没有女朋友。
而叶南也在纠结,不过他纠结的是这三个天赋要不要全都要。
纠结了数秒后,叶南一咬牙,攥起拳头:“我,全都要!”
(注:减免伤害非线性叠加,当a技能效果减免5o%精神伤害,B技能效果减免3o%精神伤害,a+B的技能效果并非减免8o%,而是减免65%,即5o%+(1-5o%)*3o%。
举例:当玩家承受1oo点精神伤害时,根据最优减免原则,先触a技能效果,减免5o%,抵消5o点精神伤害。
再触B技能效果,剩余本应该承受的5o点精神伤害再减免3o%,即减免15点精神伤害。
总共减免65点精神伤害,承受35点精神伤害。
增伤效果线性叠加。
)
(本章完)
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