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于是,姬安摇摆了好一会儿,最终还是决定:【先不选了。
有时限吗这个。
】
弹窗:【无时限,总能量达到100即可开启,选择后无法更改。
】
姬安想了想,又问:【我现在是不是三个方向的任务都可以触发?】
之前他不知道有不同方向,就没有联想。
现在一回想,先前李婕妤那两个任务的奖励都是好感度,似乎能和“恋爱养成”
沾上边。
果然,弹窗显示:【是。
】
姬安:【选择方向之后,是只能触发那个方向的任务,另外两个方向的就没了?】
弹窗:【触发任务与奖励没有限制。
但不同方向下的功能模块中,部分功能需要消耗专属值。
该专属值可通过完成对应方向的任务获取,且在选定方向后显示数值。
】
姬安理解了一下,大概就是——系统里可以花的“货币”
分为四种。
最基础的一种是“能量”
,比如公共模块“人物探查”
,花的就全是能量。
而在三个方向的不同模块里,估计要花能量的功能都不会少。
除能量之外,每个方向还有各自不同的“专属值”
,模块里会有一些功能必须花专属值才能用。
从游戏设计的思路来想,要花专属值的肯定会是精品功能。
目前可以猜到,“恋爱养成”
方向的专属值很可能是通过“提升好感度”
来获取。
其他两个方向的还是未知。
既然任务和奖励都没有限制,就更坚定了姬安“多做一些任务再做选择”
的决定。
姬安暂时放下选方向,进入【人物探查】,发现里面的人物卡全亮了。
其中所耗数值最低的是【李婕妤】和【当朝皇帝】,都是5能量。
最高的是【奥多塞】,30能量。
余下的人在6到29之间浮动,多数处于10到25这个区间。
姬安若有所思——这么看来,“人物探查”
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