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漩涡消失后,魏风有些怅然,心中忍不住嘀咕那什么被污染的村庄里怎么村民那么少,才杀了十几個人就清理完了,看看他们墨石村,怎么也得有几百人。
之所以有这样的怨念,是因为每杀掉一个狂化的村民便有三十点经验,这要是刷上一天,那他不得开心死,毕竟升级后的好处是实打实的,还有专门的提示呢:
【玩家“魏风”
已提升至1v2,力量+.4、体质+.2、协调+.4】
【玩家“魏风”
已提升至1v3,力量+.4、体质+.2、协调+.4】
虽然伴随着他等级的提升,升级所需经验也会增多,但是刷一整天的话,再升好几级是没什么问题的,不像现在,经验值停留在了1v3的中间。
他目前的属性为:
【魏风】
【主职业:御星魔矢】
【等级:1v3】
【力量:2.73】
【体质:2.38】
【协调:2.93】
【精神:2.85】
【技能:精准(被动)】
【天赋:魔雾雨(已篆刻符文)】
不同于成为职业者时的全属性+1,他现在升一级总共才提升1点属性,还是按照力量:体质:协调=2:1:2分配的,并且也没有获得技能点。
看了眼一片灰色的技能树,别说全部点亮需要多久了,就连下次给技能点要到什么时候给都不知道。
还有就是各项属性也没有名词解释,全靠魏风自己摸索,就他自己的主观感受来说,属性中的【力量】囊括了他认知中的力量、度与体质三项的部分属性。
肌肉的密度与强度在提升的同时,他的度也会提高,抗击打能力同样提升,这不就是常规认知中的力敏体三项数值嘛。
而【体质】本身代表了什么他甚至都感觉不出来,他有一些猜测但无法验证,至于【协调】他好像摸到了一些头绪,貌似跟反应度、洞察力、敏锐度等有关,但隐隐中他又感觉也不局限于此。
【精神】属性最直观的感受就是他之前认为的心神之力,成为职业者前他的雨水感知范围还不到1里地,而提升1点精神后直接拓展到了十五里。
将那些尸体上插着的箭矢拔出重新,他打算找个地方将箭头洗洗再放回去,至于这些尸体,留给山林中的野兽加餐吧。
关于这些尸体有无可能会闹出乱子的想法在他脑海中一闪而逝,但考虑到除了放火烧山外,他也没有其他更好的处理办法,只能就此作罢。
感受着自己提升后充满力量感的身躯,魏风心满意足的重新上路。
他不知道的是,如果进入了那道旋涡传送门内搜刮一番,至少还可以收获到一个普通品质的柴刀,当然了,是否有更大的风险隐藏在内也未可知。
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