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莱欧:【哈哈哈哈,他们之前谁也不联系谁,是在冷战吗?好幼稚!
】
佩瑞拉偷偷点头。
居然有人比莱欧还幼稚,长见识了。
秦琅不知道佩瑞拉和莱欧正悄悄吐槽他,他还以为自己的冷面酷哥形象保持得很好。
秦琅在练级的时候,也在一心二用算数据。
夏兮风没跟来,没人采集猎物上的材料,但秦琅可以把猎物直接装进背包,带回去给夏兮风处理。
材料和猎物尸体的区别,在于材料可以叠加,猎物尸体就算是同种类,也要一具猎物尸体占一格背包,重量也更大。
秦琅的背包有负重,超重会影响他的战斗灵敏度。
夏兮风的种田背包是不可能有负重和上限的。
两人共用系统面板后,秦琅就相当于“卡bug”
,背包也变成了无限,可以放心搜集材料。
秦琅算的是练级效率。
与游戏中扫光怪后等刷新不同,现实中的魔兽在混乱的魔力催生下诞生速度再快,也不可能原地刷新。
秦琅找怪比打怪难。
前期升级需要经验值不多的时候,他还能刷野怪混混。
后期升级那海量的经验,他就得去找有没有类似游戏里“历史剪影”
那样的可以无限刷的副本。
尤其是后期屠神材料需求很大,没有“历史剪影”
,秦琅只能去寻找现实中藏得比会打洞的兔子还深的弱小神灵,给夏兮风凑把锄头材料都难。
夏兮风看到秦琅大段大段的回复,揉了揉眼睛。
秦狗转性了?
哦,不对,他玩游戏本来就很认真,只是认真的方向和自己不一样。
为了计算最佳配装,秦琅这个非计算机系的人还自学了编程,每次玩游戏先做个配装器。
夏兮风放下难用的羽毛笔,仰躺在椅子上,仔细看秦琅的计算。
夏兮风:【经验收到了,没有折损。
有可能我们吃对方经验无视距离,哪怕隔着不同的亚空间都成。
】
秦琅:【有可能。
系统让我们结成队友,就是期望我们一个守家一个打猎。
】
夏兮风:【这和求生建造类游戏挺像,一部分队友出外打猎采矿收集资源,一部分队友留下种田养殖建造家园。
】
两人同时沉默了一会儿。
系统这个设计,很明显是引导他们各司其职,一个在家里专注搞基建,一个在外面游历攒资源。
如果末日来临的速度真的如夏兮风所猜测的那样快,他们这样做确实最有效率。
但两人心里都有一种说不出的不适。
这种不适不是他们怀疑系统背后存在的好意。
系统背后的存在几乎已经把马甲全扯了,只是没直接说出来。
混沌原初之神,“天父”
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